1。观察
观察的目的是让造物主 ldquo有答案 为了获得模型完整的头面部图像和结构,把握好比例。同时结合模特的性格,个人特点,气质。设计一个适合模特的姿势来展示她的个性,这是一个看不见的行为,但却是设计一个好的雕塑头像的前提和基础。
2。穿上大泥
用已经砸成20cm左右的小方块泥,再用铁丝等利器切成面包片的碎片。然后根据摆好造型的基本头型,观察形状、结构、特征,再从上至下绕芯杆泥化。这时候一定要多角度参照模型:仔细观察正面、侧面、背面、顶部,然后用木板拍打。
3。整理数字
4。构建大型三维框架
在进一步定义面部特征之前,我们必须建立一个大致的三维颅骨框架。在多角度观察模型并参考解剖学知识的基础上,可以总结出基本的三维颅骨框架,将头部的几块对称的骨骼连接起来,比如枕骨、颌骨等。我们可以得到更清晰的整体头部骨骼特征。
5。建立身体关系
6。定义物理关系
在眉骨下的眼窝内大致做两个眼球,反映眉毛、上下眼睑与眼球的关系。从侧面角度,塑造鼻子,嘴巴,下巴。因为我们只能把握这些形状的宽度和厚度。但是我们无法把握它们的深度和高度,而嘴部的肌肉有很大的牵拉作用,最能体现人的表情变化,所以需要仔细考虑和把握。
7。深塑
眼睛是心灵的窗户,最能反映人物的情感状态和内心世界。所以对眼睛的塑造要求是相当高的。作者在塑造眼睛的时候,一定要捕捉到最能体现人物职业特点、性格特征、精神气质、情感状态的当下最具代表性的表情。
评论列表()