暗黑破坏神2原版是PC游戏,即将推出的 从监狱中重生 重制版也会登录主机,那么如何将经典的键鼠游戏转换成手柄操作呢?今天的PS官博对此进行了详细的介绍。来看看吧~
据报道,键盘和鼠标与手柄的操作角度不同。前者是上帝视角,后者是主角视角。但对于玩家来说,一切只需要“产生一种效果”就可以了。因此,家庭版游戏关闭了寻路功能,玩家可以尝试走进墙壁或者在碰撞物体上移动。这种操作也让玩家更容易避开对手的攻击。
暗黑破坏神2有续航系统,所以续航耗尽就跑不动了。如果根据摇杆的力度改变运动方式,就会 简单地行走。变得太难。所以,官方最终选择了 开关 功能,玩家可以有意识地选择行走而不是奔跑。
没有鼠标指针的时候,玩家能引导游戏进攻的媒体就少了。在游戏中,一个巨大的圆锥体通过操纵杆随时扫描游戏场地,目标按各种等级排序:怪物、物品、玩家可以互动的目标、其他玩家、角色的尸体等等。优先级会根据职业调整。比如相比其他职业,死灵法师可能更倾向于优先选择尸体。但是如果给玩家看所有不同的目标选项,信息会太多。因此,只向玩家展示他们的主要目标。
在游戏中,从死去的怪物身上抢夺战利品和杀死怪物一样重要。用鼠标键盘操作非常方便,但是对于一些玩家来说,按住手柄上的按钮可能会不舒服,所以游戏不再需要默认按住物品标签按钮(这个操作依然存在)。使用手柄时,物品的名称会根据时间和距离显示给玩家。这意味着如果一个物品在玩家附近,它会一直显示在屏幕上。当一个物品掉落时,它的名字会在屏幕上停留一小段时间。
至于如何拾取物品,让玩家直接走到物品前似乎是一个很自然的选项,但是当怪物爆炸成为战利品容器,而玩家只想要一个特定的物品时,这个功能就变得有些不方便了。所以最后官方加入了慢走的功能,让玩家可以在地面不同的物品之间驻足,选择自己想要的特定物品,让主机上的战利品抢夺体验更加便捷。
原版暗黑2的触发能力操作比较迂回。有了手柄,可以直接通过按钮触发;在屏幕底部的“托盘”中有一个类似于暗黑破坏神3的能力显示,玩家也可以按住左扳机来提供对六个额外插槽的访问。总共12个槽可以快速启动任何能力。
手柄面临的另一个挑战是手柄上的按钮远少于键盘上的按钮,所以官方花了大量时间权衡按钮的配置,以确保最易操作的按钮能够触发按键功能。从PC手柄玩家的反馈来看,游戏目前的手柄方案还是比较靠谱的,还有一些细节需要解决。
暗黑破坏神2重制版预计9月24日正式发售。
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