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《天天酷跑》14号更新了新版本,那今天小编就给大家分享一个关于新地图分析及实战攻略,大家不妨来看看该玩家对《天天酷跑》新版地图的分析。新图出来后好多跑友都来问我感觉如何,应该怎么跑,总结如下:一、先简单说一下急速模式:主要测试者是娜神FJ和…

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《天天酷跑》第14期更新了新版本,所以今天边肖给大家分享一个新的地图解析和实战攻略。不妨看看玩家对《天天酷跑》新地图的分析。

《天天酷跑》新版本地图 玩家的分析与攻略

新图出来后,很多跑友来问我感觉怎么样,应该怎么跑。摘要如下:

首先简单说一下快速模式:主要测试者是纳什FJ和我自己,测试方法是娜娜圣龙牛牛,有两次踩怪加持(之前用朦胧测试了很多次,但是很弱,呵呵)。新的rapid地图和原来相比变化不大,基本维持了原来的场景模式,但是初始速度感觉更快了,单活跑3万难度更大了。不过现场的评分比原著强了一点,少年暴力评分的距离也缩短了一点。而且由于基础速度的加快和极限死亡点概率的降低,滑行作用和跳跃作用的差距缩小了一点。

二、下面重点介绍经典款:主测试者是我,测试配置是牛牛,一只年轻的白虎(小精灵或者绿野)。单机测试的主要特点是:场景变化大,在原有基础上增加40-50%的新场景,但相对难度降低,原有的极限死亡点概率大大降低,人物弹跳。

战斗测试结果:1。因为现场评分提高了(每公里3-5万,其实超级模式整体上还是天上好,只有一个超级模式比较低,穿越奖励次数增加了),所以少年和白虎的距离增加了1000米,从17000-18000元到现在的16000-17000元,呵呵。2.因为极端致死点概率降低60 mdash70%,少年组合更厉害。昨天第三单生活测试接近29000(期间天空抽了几根烟好几次,哈哈)。虽然新画面变化很大,但整体难度至少下降了40%。用PK单命或者双命跑三万基本没有压力,之前很有挑战性。个人感觉未来188年,3万到5万命的少年会越来越多。

三。新图青年组应注意的几大问题:

1。无论快速性还是经典性,少年刷技能的落点从原来的6-7个落点变成了现在的随机落点(地上跑后有一点点保持原来的样子,但实际上完全是随机的。以前是随机在6-7个落点之间)。所以不熟悉的人,以后想保命可能不会主动刷技能,但是为了高分和距离刷技能才是王道,因为有30-40%的概率在摔倒后吃过保命道具。

2。经典的新场景里,原来的死亡点还在(主要是双泉和天上两排奇怪的地方。落下时,地面有一个长刀阵)。虽然发生概率大大降低,但还是要把握住25000元后跳的机会。要提前起跳,最好先放低长刀阵再起跳。

3。加两个小板子,用两个小板子连起来,后面是两个方块(地上的刀阵)。方法是前两个小板子稍微跳一下,后两个小板子同样跳一下,但是之后根据距离和速度连续跳一次或者两次,保证击球的方块稍微弹一下,然后就跳过去(其实有时候可以碰上大跳,但是不稳。

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