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地牢猎手好玩么

地牢猎手4中竞技场里哪个职业比较强力一点?四大职业中两个近战两个远程,虽然dps都不低,但是技能和攻击距离是个胜败的因素。下面小编就为大家带来地牢猎手4竞技场职业详解。4个职业都玩过,觉得职业强力排名: 哨兵>剑圣>法师>战士但是可玩程度来…

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地下城猎人4中竞技场哪个职业更强?四大中,两个是近战,两个是远程。虽然dps不低,但是技能和攻击距离才是成败的因素。下面详细讲解一下地下城猎人4竞技场的职业生涯。

地牢猎手4职业

四个职业我都玩过,我觉得职业排名比较强:哨兵>:刀锋战士>:法师>:士兵

但是从可玩性来说,还是偏向于:哨兵>:法师>:大剑师>:士兵

我没有鄙视格斗大师的意思。。因为我不太懂这个职业,而且战斗大师的盾顶防御比哨兵弱很多,法师的闪/相,大剑师的隐身术。。但是,PVP排在战斗大师之列。

我觉得玩好这个游戏有几个重要因素:

(1)网速。。。(2)跑位,(3)投篮时机,(4)职业技能牵制理解。

Inside (2) (3) (4)需要不断的测试,尝试,练习。奔跑可以躲闪敌人的技能。敌人释放技能后,

有短暂的停顿寻找出手的机会,这样才能让事情保持原样。比如对方先放无敌,你再放无敌,那么你已经成功克制了对方的无敌。这只是一个例子。就是对方放大招,在CD上大招的时候,不要勉强自己来,先躲躲风头就好~ ~ ~这里不多说了,相信你有自己独特的理解。

好了,我们来说说理解的体裁:

(1)微操风骚控流:适合哨兵/法师/大剑师。

这种打法大多会增加眩晕几率(我见过别人截图14个三角洞。。)

配合受控被动技能,然后稳定暴击输出。

适合稳定风筝让对手死在1V1对抗中(排除其他对数干扰)。一旦被打晕,基本就晕了。

(2)极限DPS流量:适合所有职业

这种打法比较简单。选择一组攻击技能和法术的组合,

出手狠,一招毙命。非常适合快节奏的近战模式。

以下是我在本帖中对其他人有价值帖子的参考:

战主/刃主:4雷/冰+5暴率+6暴伤;

哨兵:6雷/冰+9暴伤;

战争法师:2雷/冰+6暴击率+7暴击伤害。

(3)高血流量

这个只是存在于我的想象中。。满嘴的血和血,慢慢的把对方耗死。。

但是好像完全被控制流打败了。。但是,大剑师可以试试。。因为反击是一种同归于尽的神奇技能,

对口头禅感觉有点怀疑:

闪电系统触发蓝色吸收的程度如何?。冰霜法术是否有减速对方的效果,其他法术的隐藏效果等。还有其他我不知道的高端技能没有提到。当然,有绝活的可以不说。毕竟要给自己留一手。

好了,都介绍完了。我希望你能玩得开心。更多游戏资讯和策略请关注口袋巴士地牢猎人4区。

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作者: 管理窝

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