这一期我要推荐的是一款让人废寝忘食的老游戏。它集建设、管理、运营、战略于一体。精美的2D画面极大地满足了玩家的胃口,即使在今天它仍然拥有广泛的玩家基础。这个游戏到底真正的魅力在哪里?让我们一起探索《堡垒:十字军东征》!
谁不喜欢建?
我的世界的成功甚至死亡搁浅,或多或少都与建筑元素有关。同样,诞生于2002年的《堡垒:十字军》也有独特的城堡建造系统。
兵马未动,粮草先行。游戏开始,玩家会得到一个固定的大本营和一个可扩展的物质基础,还有一些散兵游勇为你安然度过前期。在一切还没有成型的时候,双方会有一段和平发展的时期,放置粮仓,扩大基础,开发粮食资源,战争资源。利用开场材料,玩家可以先制作小城堡,防止敌人进攻。通过在塔内布置弓箭手和火炉,可以发射火箭弹,可以有效防御游戏前期敌方单位的骚扰。在城堡周围挖护城河,在大塔楼上安装投石器或巨型弩。如果资源丰富的玩家也可以在主战场上设置荆棘、沥青等陷阱,只要弓箭手的火箭一放,整个战场就会变成地狱,无论是重兵还是骑手都会化为尘土。这时,天空之外的声音(神)会说一句话 mdash mdash残忍。
在食物供应充足的情况下,玩家需要尽可能的扩大人口,一方面加快资源的开采,另一方面也有助于各种材料的二次加工。麦田出产小麦 rarr在磨坊里制作面粉。面包店在做面包的时候,各种资源都是用最基本的性质一步步升级,过程会消耗大量的人力和制作时间。当更多的人去工作时,食物的消耗会变得更快。在加大战略资源开采的同时,不能忽视民生发展问题。一旦没饭吃,名声就下降了。从损失大量人员直到某个平衡点,无人机器人士兵都无法招募。从长远来看,等待我们的将是失败。
强悍的十字军战士
堡垒:十字军拦截历史上罗马天主教教皇乌尔班二世发动的著名宗教军事行动,持续了近200年,作为游戏背景。参战部队包括西欧的封建领主和骑士以及阿拉伯军队。为了尊重历史事实和不同玩家的个人喜好,萤火虫工作室特别设计了两只手臂供玩家使用 mdash mdash十字军和阿拉伯士兵。
两个兵种各有优劣,但十字军综合实力更胜一筹。近战,十字军有链锤兵,移动速度快,攻击力强;在远程攻击能力上,有攻血厚高的弓弩手;十字军剑士在重型单位中比阿拉伯剑士更强。兵种的优势只是一方面,另一方面还得说说十字军特有的攻城技术。
巨弩,弹射器,攻城塔,赶车,隧道兵,梯子兵,要想保证战争万无一失,必须带上这些工程单位。先封城再用投石机突破敌塔进一步消耗城内资源。当城市中的建筑进入巨弩的射程时,就可以进行火力攻击。我看到了敌人城市里熊熊的大火。玩家只需等待火焰熄灭,就可以一举砍掉敌方首领的脑袋。
笨拙但有特色的AI
如果你喜欢单人游戏,《堡垒:十字军东征》里的AI绝对不会让你厌烦。他们性格不同,会根据情况说各种脏话。大部分AI智商堪忧,但还是有几个AI会让你觉得不错。
胆小懦弱的老鼠,喜欢放火的蛇,能攻能守的肥猪,无可救药的苏丹。玩家在前几关会遇到这些低能AI,开场爆能者很容易把对方带走。论游戏的真正乐趣,我们还得对抗狮子心、沃尔夫、萨拉丁、哈里发这些攻防能力最强的AI。按照游戏里的赛程,一个游戏玩几百年很正常,但是每个人还是有不同的弱点。
以狼公爵为例。他是比赛中防守能力最强的。游戏前期最好用弓箭手等机动性强的远程单位骚扰控制。狼的建筑一旦形成,就很难拆除。
会防守不代表他不擅长进攻。狼的攻击频率不高但军队极其庞大,仅次于狮子心国王查理一世。防守上,玩家最好多装几个投石机,进行大规模杀伤。还不如在城墙周围挖一条护城河,配以沥青陷阱,就能轻松击溃他们的部队。敌人被打败的时候,就是我们进攻的日子。由于军事资源的匮乏和对其经济资源的限制,首轮进攻的玩家很容易控制它,却无法扑灭它的嚣张气焰。只有他们找到合适的时机进攻,并组成部队打消耗战,才会彻底抹杀这个强大的敌人。相比其他AI的,要难得多。
结论
当一款粗糙的3D游戏和一款精致的2D游戏摆在你面前,你会选择哪个?十几年后,萤火虫工作室终于推出了《堡垒:十字军2》,老粉丝们得知后都慷慨解囊,为他们的童年买单。别人的续作创造了新的神话,而二代十字军则象征着这个IP的终结。虽然画质有所提升,但还是比不上同时期的游戏质量。优化堪忧,可玩性远不如第一代游戏作品。无奈之下,作者只好再次打开《堡垒:十字军东征》。我想再玩一个游戏,找找当年的感觉,但是刚进入界面就毫不犹豫的退出了。可能是玩多了,真的厌倦了。
游戏名称:要塞:十字军/《要塞十字军》
游戏平台:PC
游戏语言:支持简体中文
适合人群:喜欢建造和策略类游戏的玩家。
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