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真三国无双帝国怎么举事

357里的if剧情很多,包括历史线if、if线、外传、dlc以及if线的if关卡,本文将对本传的魏蜀吴晋以及猛将传的吕布传的五条if线剧情一一进行分析。魏魏国路线里进入if剧情的条件有三个,分别是典韦存活、郭嘉存活、重视徐庶。从剧情上来说,…

真三国无双帝国怎么举事

357有很多if剧情,包括历史线if,if线,谣言,dlc,if线的if级。本文将逐一分析《三国演义》中金和《英雄传》中吕布的五条情节主线。

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魏路线中进入if剧情有三个条件,即典韦生存,郭嘉生存,重视徐庶。

从剧情来看,典韦生还和赤壁大逆转的关系最为罕见,属于填补遗憾。郭嘉在赤壁相助的辉煌情节,设计在《曹操传》和《三国之战》中。个人比较喜欢三国之战中郭嘉和周瑜同归于尽的情节,但在本作中不被采用。郭嘉赤壁之所以有联系,是因为傅子忠记载曹操在赤壁战败后痛哭流涕。如果郭嘉还在,他就不会遭受这次失败。这个故事被《三国演义》采用,郭嘉在曹操中的作用大大加强。至于郭嘉是否真的有这么大的作用,就留给大家去评判了。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

至于徐叔的这个if,也挺有意思的。《三国演义》中,徐庶识破了庞统的连环锁链,但又不希望刘备败北,于是谎称韩遂马腾准备造反,自告奋勇保卫曹操后方,这样徐庶和赤壁就真的可以绑好关系了。要触发这个如果,就要在新野大战营救曹仁之前攻破徐庶,这样曹操才会在战后亲自投降徐庶。游戏中自嘲的徐庶感到受宠若惊,决定为曹操效力。好家伙,如果言情小说里的徐叔这么轻松,曹老板该有多开心。

魏传的if线有四关,分别是建业剿战、许昌政变战、南军追击战、白帝城战。它讲述了曹操消灭孙权、刘备等人的故事。中间也告诉了左慈一些东西。赤壁之计是曹操大获全胜,之后孙柳很难有翻盘的机会。几乎每一场战斗都是曹操对对手的碾压,让整个剧情显得逻辑严密,槽点也比较少。

无双系列的剧情都是武将的想法在推动,而魏传的if路线与其说是曹操对自己想法的实现,不如说是对对手想法的否定。孙权的想法是,他很弱,所以他必须团结所有的人,以获得巨大的力量。结果曹操在建业剿战中利用孙吴内部的不团结,在击败主张投降的反战派后,全民合伙抛弃了孙权。孙权意识到自己的软弱,不战而降。

刘备这边的功夫大得多。曹操的理念是理,刘备的理念是情。刘备的想法得到了道士左慈的支持,然后左慈在曹魏背后发动政变。刘备在部下的拼死保护下,千里转益州,联合所有残余势力,形成了一个庞大的反曹操联盟(比历史上的蜀汉强大得多)。就连曹将军也不得不感叹刘备的人力。曹操还用实力碾压刘备的支持者,证明自己是对的。

七朝是考证近期作品中最差的一部,大量内容为游戏性让路,包括剧情。虽然魏川惕的槽点最少,但也能看出这方面的痕迹。比如逃跑途中的刘备军将数量不足以支撑关卡设计,于是在南郡追击战中出现了大批刘备麾下的益州人,而且都是后来的蜀汉政权的人,比如邓骘、费祎等。许昌政变和白帝城之战,显然是为了给左慈和孟获填补个人壁垒,尤其是左慈在无双模式中的出场。到了最后决战的时候,蜀官二代也提前出现了,他们有着严重的年龄困惑感。

为了给王毅和庞德发挥的机会,直接反叛凉州军,投靠曹魏。我实在想不出庞德这样做的任何理由。历史上没有出场机会的蔡文姬也成为if线的特殊角色。这个很久没上线的家伙在魏蜀吴的if检查站刷存在感,让人不禁好奇她为什么不满足if条件就不出征。

当然,荣耀还是在考证上下了一点功夫。许昌政变中被左慈控制的人叫王钟,曾被曹丕嘲笑吃人肉。他们两个是敌人,在这种关系中反叛的是曹丕。但是,只有一个,而曹丕留在后方,平定了的叛乱和魏的反扑。如果参与这些叛乱的人是被制造出来的,与历史的契合感会强很多。

魏传if中的白帝城之战,是这张白帝城地图唯一一次出现在故事层面。白帝城是公孙述称帝的地方,公孙述是刘秀统一天下时最后的对手。历史上刘备死在白蒂城,白蒂城的地理位置符合两军展开大战的条件,可以说是完美的决战级别。如果刘备逃跑时的关卡能从南郡改成胶州就更好了。

if路线的结局是曹操没有选择称帝,与夏、一起退隐山林。曹丕继承了曹操的地位,辅佐汉献帝,其他人都过上了幸福的生活。这个结局基本再现了五代的情节,延续了粉饰曹操的路线。从对人物思想的强调来看,无双世界的这群人似乎失去了欲望,对金钱、权力、美色不屑一顾。这样的曹老板或许能满足现代人对一个完美领袖的想象,但显然与历史上的曹操相差太远。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

蜀川入if路线有五个条件,分别是张角受影响,徐州之战关羽未被俘,徐蜀归队,庞统生还,发现定军山曹军奇怪动静。

影响张角的阴谋是相当荒谬的。作者原本想表达的是,刘备赢得了人民的支持,而张角的黄巾军成为了人民的象征。问题是,张角这个引起天下大乱的人,可能是受了刘备一个民兵队长的影响,没有被朝廷追杀。他能一路蹦跶到樊城之战,甚至中途去参加了替董打仗。多奇怪啊。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

其他几个条件都很好理解,除了我想了很久的徐州之战不会俘虏关羽。后来经过提醒才发现,樊城之战的时候去找一个士兵谈话,对方会说关羽将军已经带领我们走出了徐州的困境,所以这次我们一定能战胜绝境。这么说吧,这一点真的隐藏的太深了。

几个条件的设定都很合理,但是有一点很搞笑,因为如果没有收集到所有的条件,if路由就无法开通。所以如果庞统生存和定军山的if条件完成而其他人没有,马超等人会来增援,但是因为不能过河,只能被困在剧场边上。因为水淹七军本来就是关羽写的,这个设计会导致关羽坑死自己,所以编剧大笔一挥就改成了庞德水淹关羽。......

由于游戏中加入了三国演义和蜀国历史路线中最悲壮的内容,蜀国的剧情反转性最强。当关羽拿下樊城握着青龙刀的手,天边的乌云渐渐散去露出晴空空时,雄壮的音乐带来的兴奋之情溢于言表,也是个人对所有if剧情的喜爱。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

后面有五个if级,分别是禄口之战、长安之战、平定华南之战、洛阳之战、魏国攻略之战。禄口之战是蜀国以军事力量击败吴军,用来说服吴军中的反刘分子,以维持盟约。剧情设计很合理。个人认为,孙权之所以撕毁盟约,很大程度上是因为北方攻略打不开局面,决定进攻他的盟友。况且孙吴内部也有不少支持者。蜀军若能凭借实力击败吴军,就能确保盟约更加稳固。南方的平定战争有点像关卡数,其他三战都是和魏军,曹魏的家底真的很大。

其实樊城之战后蜀国的剧情并没有什么亮点,就是一路战胜魏国,中间的传球让魏延实现了奇袭长安的梦想。当然,前提是魏延被入侵的诸葛亮所吸引,魏延又有庞统蜀相伴。这个阵容真的给人一种能拿下长安的感觉。

其实曹老板在《川传如果》的结局里把自己的理想表达的最清楚了,那就是 用理智来表现,用武力来统治 而刘备不过是想帮助他看到的人。当曹操问刘备他的仁能否指导天下时,刘备无法给出肯定的回答,只能说他愿意相信人类的可能性。在无双系列中,理智与亲情的对立已经不是第一次被摆上台面了。这种论点在战国时期明智光秀与石田三成、石田三成与德川家康之间的台词中已有表述。每一次战争的胜利者都是支持理智的,失败者支持亲情的,但是失败者获得的情感加成却让人为支持亲情的一方感到惋惜。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

但是当爱情胜利的时候,胜利的一方却不能说明如何用爱情来代替治理世界,这就说明了爱情的缺陷,对爱情的光辉理解不到位。其实游戏中刘备的理想更接近孔孟所倡导的最原始的儒家思想,即 君主重视人民 、 70个人吃肉和衣服,但人们不饿也不冷 曹操的接近法家主张的霸权,要求君王以政治统治人民,指导国家前途。其实汉朝的统治者早就发现,不管单独用儒家还是法家,都会有问题。儒家思想缺乏实践内容,法家思想缺乏内在和谐。汉朝的宣帝皇帝说, 韩家有自己的体系,是建立在霸权基础上的 。

刘备回答不了曹操的问题,这是自然的。用儒家思想来回答这样的问题,只能给出迂腐的答案。但人不是机器,是有主观能动性的,秦二世之死就是一个特别的法家。所以刘备愿意相信人的可能性,只是对曹操理论缺失部分的补充。在东汉时期,儒家和法家就已经发现了彼此的重要性。法家吸收了儒家学说,发展了法理学。儒家官僚还重视对文法官员的考核和使用,这两者共同构成了中华帝国思想基础的两大基石。

舒路线上有很多魔变槽,大部分都是为了适应等级而设计的。因为五关都去不了打魏国,就编了打吴国,打孟获。但即便如此,为了三个层次之间不互相重复,他们在出道将领上制造了一种差异感,大大牺牲了对其作品的考证。比如长安之战,郭嘉乐进李典这三个死去的人集体复活,洛阳之战,司马施思马肇王元吉等人变成了娃娃兵,尤其是王元吉当时才三岁。

这种乱排武将造成的时间空的混乱,并不仅仅发生在魏的武将身上。如果玩家未能触发If,樊城之战中攻击蜀军的是梦露等人。成功进入IF后,樊城之战的人变成了带队的鲁肃。这个时候鲁肃明显已经死了,所以你根本不知道为什么你完成的五个如果条件会伴随着鲁肃复活的效果(鲁肃:我谢谢你)。不过,既然连死了十几年的郭嘉都复活了,看来复兴鲁肃也没什么。

由于六朝开始依靠与蜀的战争来撑起晋传后期故事,蜀中产生了大量的后期闲散人员,七朝更是加大力度派出了其余的二代官员,集中在蜀传故事中的if路线上。这就导致你很明显的想和刘张观,赵云诸葛亮一起打败曹魏,完成你的心愿。结果,你看到的都是张索宝三娘的情节,一群被边缘化的人。另外,要逼姜维进入剧情,有一个很奇怪的场景,就是历史线的诸葛亮根本不认识姜维,而if线的诸葛亮认识姜维很久了。

结局就不多说了,因为无双爱洗白,而本来形象不算太黑的刘备直接被洗白成了纯白莲花。于是打败曹魏后,不仅保留了汉献帝,连吴也留了下来,孙权和刘备一起做了王。小子,你见过把几个州的领土当成自己领土的藩王吗?

进入吴路线中if剧情有三个条件,分别是孙坚存活,孙策存活,周瑜存活。

吴的if条件最刺激。其他国家的if条件只能让你觉得这可能对历史有影响,完成if条件的方式很不靠谱。但是,如果在吴的条件会让你觉得真的有机会这样做,历史肯定会改变很多。不过,吴的if路线最受诟病。

因为吴幸存的人物极其重要,如果按照正常发展,整个故事都会被改写。比如孙坚继续领导孙家,刘表可能会直接被杀,后面的情节都得改。但是那样工作量太大了,所以作者想出了一个非常懒惰的主意 mdash mdash让孙坚父子隐居。

问题来了。隐居,让位给继承人,这是日本人的事。在国内很少见。况且司马懿七十多岁就去隐居了。二三十岁的孙策和孙坚隐居有什么?因为游戏中设计的路线只有两条,如果不进入if路线,这些人就是生与死。当然,舒威也有同样的问题。比如庞统里的徐庶,就算到了樊城,也不会去夷陵,更别说协助诸葛亮北伐了。但你可以想象一下,孙策受伤后说我退出,然后曹操来打赤壁,他们就完全信佛了。也许魏和吴这时候应该庆幸,不过还好,他们死的人物没那么重要。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

if的分支点选在了六朝孙权杀张辽的合肥,七朝孙权打下合肥(果然 历史 ),张辽和合肥似乎成了孙武的心病。因为那些猛人都活过来了,拿下合肥真的不难,但是也缺乏反转感。毕竟历史上拿下合肥的南方政权太多了,很难让人觉得这是走向统一的节点(虽然剧情中没有统一)。

吴有五个if级,分别是寿春追击、江夏防守、新野突破、汝南会战、许昌攻略战。吴国的if设计重复比蜀国更突出,蜀国还能打孟获。吴国的五次战役都是与魏国作战,所以江夏保卫战的开始是与蜀国的礼节性战斗。问题是吴国检查站的军事指挥官非常松懈。

晋国武将这次再次集体出现在汝南,因为吴国的剧情比蜀国早了好几年,出现了更多的晋国武将,所以这个时候还没出生的钟会、王元吉、贾充也被带上了战场,娃娃兵不计其数。虽然独特的面孔没有出现复活现象,但荀攸、于迅、曹淳等相继自杀。

由于几位早期大佬和鲁迅、等已故大佬的复活,吴的武将阵容实际上是所有势力中最强的。但实际情节是小乔去逗熊猫,张春华和媳妇为家务口角,给人的感觉是这些人集体走错片场,直接从无双大蛇剧组到三国无双剧组。如果非要在其中找一个闪光点的话,那么《寿春追逐战》中张辽用一个情节杀死丁奉的情节就令人惊讶了(虽然可以补救),这在其他If路线中是从来没有过的。对应的情节应该是小说中丁奉用箭射张辽的情节。

武的剧情之所以难以理解,除了上面提到的武将的存在没有区别之外,就是剧本传达的思想与中国人的价值观不符。如果说曹操和刘备的观念还能植根于传统观念的话,孙权倡导的联合自治则完全违背了延续了几千年的中央集权制度,纯属舶来品。中国人普遍认为,统一是国家的常态,能给国家带来真正的和平与强大,而重新均势的分裂不是一个可以长期维持的稳定状态,更不会带来和平。

所以,当孙权主张各国应平等相处时,很大程度上违背了我们的常识。中国的官僚体制可以支撑一个统一的帝国,不需要通过这种方式来维持平衡。所以很多人对孙吴结局中疆域的评价不是三方实力能否保持平衡,而是吴国疆域是否小于历史线。这不是白干吗?

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

其实孙权提倡的平衡共存,在五代戏里就提出来了。在《鲁迅传》中,孙权赢得夷陵之战后并没有灭蜀,而是以士族共存为目标。《刘备传》中孙权战败后,也说过自己的理想是吴蜀魏国和平,但并没有像其他君主那样暗示天下太平。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

孙权的这一形象应该来自于吴特殊的政治制度。另外史书中记载,孙权两次向蜀国使者提出,两帝相敬如宾,共享天下。他甚至直接划定了魏国的疆域,指定了具体的分魏方案。但在大多数人看来,这应该算是孙权诸多非主流行为之一,大家都没当回事。

在结局中,曹操作为孤王,拒绝了孙权的共存提议,而曹丕和刘备接受了。然后孙权要求汉献帝退位,取消皇帝称号,三国走向平等互利,互相扶持。不合理的,理想化的问题,至少在中国,应该是体制的反转。粉丝游戏姜维传也有类似的假想结局。考虑到作者是台湾省同胞,就不难理解光荣为什么要写这样的故事,为什么会被中国玩家吐槽了。很多元素强行中西合璧,很容易变得不伦不类,不伦不类,虽然历史上的孙权可能真的想过。

进入金川路线if剧情有四个条件,即夏侯霸不逃,诸葛丹被制服,郭淮生还,杨文被制服。

晋国的if条件,与其说是帮助势力大团圆,不如说是强迫一些与晋国毫无关系的人成为司马家族成员。大概也只有在这条路线上,一些被划入晋国的武将才不会出现卖狗肉的情况。但由此引发的问题是,一旦不进入if路线,之前的工作功亏一篑,几个曾经在剧情中迷失方向的人不知何故又叛逃了。

if路线上有五个关卡,分别是成都攻略战、反贼讨伐战、建业战、成都保卫战、赤壁战。蜀、吴分别灭亡只走了一关,符合历史上吴、蜀后期衰弱的实际情况。其余包括平息钟会叛乱的一关和消灭吴、蜀残余的两关。

作为原著中主角的最后出场,钟会之乱在旧三国和姜维传的作品中有着举足轻重的地位,但由于种种原因,并没有直接出现在六七代的故事主线中。在if线,它玩梗打造了一个娱乐版的钟会之乱,顺便给退役的司马懿夫妇加了一部戏。只是这个剧情有点太娱乐化了。或许是因为无双系列中的钟会在设计上过于喜剧化。与野心家相比,这更像是一个中学少年的形象。

因为剧情很落后,幸存的武将都比较固定,所以没有出现吴蜀无双武将大规模复活和雇佣童工的现象,但是考证还是比较差的。比如剧情年,死去的公面陈只有又起死回生,孟获等人从吴蜀残党中召来,于是在诸葛亮南征中早就战死的孟获手下纷纷效仿。

钟会造反的时候,因为选不到合适的人给他干活,只好带着钟氏宗族凑数。历史上,钟会的哥哥因为怕被弟弟谋反牵连,和钟会划清界限。更厉害的是,钟会去世近30年的父亲钟友,也以一个年轻人的面目,起来帮儿子造反。如果钟友还活着,他已经一百多岁了。可能是因为人不够吧。就连乔舟和黄浩也加入了最后的府国军。如果他们在历史上这么爱国,姜维一定会热泪盈眶。好在由于晋人数不多,不像那样把其他一帮人都逼成可控武将,情节相对集中。

晋军if线的碾压感强于魏军,尤其是最后一关的吴蜀联军给人的感觉就是乌合之众。因为司马氏家族本来就是统一全国的,这条线的目的只是如何让权贵不死一人。为了达到这个目的,连造反的钟会都被迫留了一条生路。你想的都是废话。与把转折点放在战斗的胜负上不同,金站在司马师的生死上。这原本是一个非常好的想法,甚至可以说在一定程度上符合历史,但最后的表现却极其令人失望。

自六朝平反金势力以来,一直饱受诟病,被迫洗白,因为在历史上,西晋是一个极其恶劣的王朝,不仅篡夺皇位上台,而且在三分还晋后不久就经历了八王五恣之乱,给国家带来了深重的灾难。在游戏中,这一点是没有办法表现出来的,只好把西晋塑造成一个辉煌的,掩盖了问题,一定程度上批判了吴和蜀。

这本书本来可以通过if情节的设定很好的解决这些问题,比如指出建国时埋在西晋的隐患在历史线内,在if线内解决这些隐患完成一个真正的大一统。西晋建立时,权力易手次数太多,统治者缺乏魄力,导致形成了庞大的权势集团。事实上,甚至有史家认为,如果能在司马师手中完成统一,西晋的寿命会延长很多。所以可以说这部作品中让司马师统一天下的设定是符合历史的。

揭露武将阴暗面所涉及的一些敏感问题也很容易回避。在剧情中,金势力的思想是让有才能的人各就各位,让有智慧的人引导人民。然而我们都知道后来上台的司马忠是出了名的低能儿,这种情况极具讽刺意味。那么就可以设定是主角做错了,导致了这种情况。比如不理解司马嘉行为的人太多,导致了司马师的意外死亡。司马昭为了保护自己的家庭选择了妥协,扭曲了父亲和哥哥的信仰,以换取世界暂时的和平。这样的写法虽然也在一定程度上粉饰了司马家,但相对柔和地还原了历史,能增加玩家的代入感,也让if剧情有了存在的价值。

由此,本书中金势力的两种结局,最大的区别只是地位和性格的变化,而历史路线的表现侧重于的个人成长。整个情节是贾充不断试图培养司马昭为王,其狭隘的格局是可耻的。虽然《金权若行》是唯一完全原创的剧本,而且它的题材没有参照物(郭玮若指曹操传,蜀国指英杰传,吴国和吕布指355),但它能把剧情搞得如此敷衍,说明编剧更适合拍一些帅哥美女的无脑偶像剧。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

吕布

吕布传进入if情节有三个条件,华雄生还,王允生还,袁绍得宠。

吕布传的剧情分支发生在定陶之战,也就是曹操夺回兖州,驱逐吕布的战役。历史上吕布因为无奈在定陶被曹操骗了,所以逆转条件就是不停的拉外援给吕布,让他躲过一劫。更有意思的是,从这一关拉过来的三个外援,有两个在后面成了敌人。

因为这一代人已经成为了亚迪斯的正式成员,所以吕布和丢西姆故事的关系变得非常微妙。因为丢西姆的故事显然不可能是小三,所以设计师用if情节的设定,让吕秀莲只出现在历史线上,丢西姆的故事只出现在if线上。同时,她选择剧情分支,完成女儿和三小三之间的选择。结果八代取消if线后,这个问题无法避免,导致丢西姆和吕布故事的情人关系取消。连环剧情的情节由争女人变成了争女人,让人怀疑吕布脑壳里是不是有拳头。

if路线上有四个关卡,分别是徐州侵攻、吴军攻略、官渡攻略和长安攻取归来。其实吕布的if情节我已经辉煌过很多次了,在352M,355,三国志之战2里都出现过。可以说我对吕布情有独钟。甚至在七国选择吕布的时候,我有和一样的专属bgm(而吴没有),而无双大蛇妖王归来吴传的故事,几乎都写成了吕布传。后来光荣做了一个玩家调查,发现中国人普遍不喜欢吕布,他很惊讶。

IF级的剧情比较接近355年的吕布传,就是吕布到处打人,打遍天下无敌手,最后与各路势力组成的联军展开大决战。这条路线的吕布虽然还是充满了狂战士的属性,但是他会听陈宫的计,还别人人情,这让他更有魅力。当然历史线里也有闪光点他爱女儿。

因为剧本写的比较早,所以不用担心没有对手打,所以武将出现比较正常。然而,在最后的关卡,由于是老大,的手下找不到几个指名道姓的武将,于是董、黄、、徐荣等早已死去的老董纷纷诈尸。吕布打袁术不科学去吴军打,给了孙策(霸)一个武力的巅峰表现,让人联想到联合突袭中吕布与项羽(霸)战斗的场景。

一般来说,吕布传的if路线本身并不算太出彩,但和舒的情节一样,因为在历史线中留下了很多遗憾,所以加强了反转效果。而最后的结局也是一个355岁的复刻。吕布即位后,以极大的力量制服四方,是比较标准的结局。宇智波佐助肯定会给个赞,这让人想起他最近被任命为小田信博,在战国时期拿了鲁的事。

《真三国无双7》中五大if线剧情解析

当初我和朋友调侃,魏国搞君主立宪,蜀国搞共产主义,吴国搞联邦自治,晋国搞独裁,吕布搞民间武装。

摘要

总的来说,七代的if剧情比较平淡。设计的机制是保证所有有影响力的武将都活下来,所有武将都有机会登台亮相,结局必须是天下太平,必须满足所有条件才能进入if线。在这种机制下,有很多影响剧情表现的现象,比如边缘人物获得大量场景,被解救的人在历史剧情中长时间断开,敌人的所有阴谋都会失败,主角不断从一个胜利转向另一个胜利,失去悬念,自己的武将突然变得通情达理,所有矛盾都化解了等等。

因为要在if关卡中设计不同的特性,几乎每支部队都要摆平一场无聊的内斗,然后同时去和从空穿越过来的敌方将领交战。很多时候,是很突兀的。

在路线设计上,有足够梗和剧本参考的魏、蜀、吕布表现相对较好,吴、金表现很差。但如果直接研究每条路线的剧情设计,会发现《吕布传》的设计稍微精细一点,其余的基本水平都是一样的。只能说吴和锦没有拿到历史线加成,题材不如舒威,所以缺点会暴露得更明显。

if线原本是作为历史线的补充而存在的。两条路线需要对比才能感受到IF线的温暖和价值,这也是吴晋的苦处。相比剧情,七朝把大部分精力放在了玩法的研究上,类似武将太多,场景不统一等问题也被纳入其中。所以如果要从细节上分析剧情,会发现都是槽点。

三国志的兵力较少,有的兵力甚至可以直接覆盖20个武将。所以如果你想在设计一个个人剧情或者if线的时候把七代都表现出来,最后的结果只能是差强人意。第八代采用了只给少数武将加if剧情的模式,效果比第七代强很多。如果能发扬这种机制,即在国传中设计多个分支,并充分配合武将的性格和历史经验,其效果必将超过七朝。

但是基本上只能想想了。

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管理窝

作者: 管理窝

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