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手机版秘密潜入1

11月7日,瑞典游戏发行商Toadman Interactive公布了一部FPS游戏的实机预告片,视频中我们能够见到一个来无影去无踪的特种兵在黑夜中只身对抗一整支军队的战斗场面。这是一家名声不算太高的发行商所推出的游戏,而视频中也没有出现那…

手机版秘密潜入1

11月7日,瑞典游戏发行商Toadman Interactive公布了FPS游戏的真人版预告片。视频中我们可以看到一个特种兵来去无踪,在黑暗中孤军奋战一整支部队的战斗场景。这款游戏是由一家知名度不高的发行商推出的,视频中并没有出现著名3A大作的标志性符号。当片尾出现《IGI:起源》的片名时,勾起了无数玩家年轻时的回忆。

这个游戏好玩吗:《秘密潜入》新作回归,情怀与执念的再度抉择

这款游戏在国内被称为“秘密潜行”,是无数玩家潜行游戏的启蒙之作。它于2000年左右被引入中国大陆,此次出版的《秘密潜入:起源》是16年来系列电影中的最新前传。其实早在今年3月就已经发表了,但是并没有引起太多的讨论。知道这个游戏的玩家不在少数,但是真正传过来的玩家不多。很大程度上是因为其极高的难度和新颖的玩法,让很多玩家一度卡在了第一关。也许第一关的地图是玩家对这款游戏最深的印象。但不为人知的是,这款游戏的影响力并不仅仅是以难度著称。

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隐身启示

说到战争题材的隐身游戏,估计很多人第一时间会想到《合金装备》、《细胞分裂》等著名的战争题材大作。毫无疑问,与这些作品相比,《秘密潜入》显然要出名得多。但是,众所周知,虽然“秘密潜入”按辈分必须叫“大哥”,但是秘密潜入(Project I . g . I:I # 39;《m走进去》(简称IGI)的开发者叫Innerloop Studio。这个不大不小的团队,制作的游戏不多,但技术实力不亚于当时的其他游戏公司。1997年,他们制作了一款名为《联合攻击战斗机(JSF)》的飞行模拟游戏,由Eidos发行。工作室专门为这款游戏开发了一个引擎,专门用来显示浩瀚无边的地图。

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联合攻击战斗机

2000年之前,做一个地图太大看不到边的FPS游戏。当时这个概念让人觉得是在胡说八道。但是,Innerloop做到了。最初的IGI诞生于2000年,也是由Eidos发行的。如果用现在的话来形容,就是一款开放世界的隐形FPS游戏,玩家扮演的是前英国SAS成员大卫 middot卢埃林 middot琼斯的代理人住在他所属的组织全球战略情报研究所,负责秘密镇压世界各地的侵略和权力走私以及其他影响国家安全的事件。

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“隐身”

得益于引擎的性能,游戏中的地图异常宽阔,而开放世界的设定则允许玩家通过任何手段击中当前区域内的目标,并提供了数十种武器和移动装备供玩家选择。通常情况下,由于玩家需要独自战斗以减少敌人,因此需要以相对安静的方式执行任务,尽可能不触发警报。如果他们不小心惊动了敌人,等待玩家的只有未知的子弹风暴。

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2000年的时候能有这样的场景真是太神奇了。

有时候,我也不知道为什么会突然被打成筛子。游戏的体验在这些原因的影响下有些糟糕,但还是不影响那些坚持通关的粉丝。这款游戏一度被引入中国市场。当时由于平台的限制和游戏主机的不发达,国内玩家很少接触到《合金装备》系列。因此,这个看起来有点像反恐精英的IGI成为了中国玩家对潜行游戏的启蒙。

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IGI系列的标志性滑索

仅仅三年后,Innerloop就趁热打铁为游戏推出了续作《潜行2:潜行行动》。这部作品的剧情发生在上一个故事结束后不久,玩家将再次扮演大卫 middot琼斯试图再次拯救世界。

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《潜行2:潜行》

与前作相比,本作的画面有了很大的提升,丰富了前作从未见过的环境和地形。尤其是游戏中加强了室内场景的设计,所以室内动作的频率比前作多了很多,体验也好了很多。不过,虽然游戏的表现力有所提升,但前作存在的问题在这款游戏中并没有得到解决。玩家总是不知所措的被未知攻击杀死,或者因为过场动画而无法正常玩游戏,严重到评测它的媒体都无法忽视这些问题。所以媒体对游戏的评价只能用勉强及格来形容。但由于同样是对中国市场的引入,以及PC软硬件在中国的发展,更多的玩家是相互接触的。

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大部分玩家应该对这个地方印象最深。

然而,中国版的《IGI2》在上市半年左右就在全国范围内被封杀,重庆作为第一个开始恢复的城市。国家新闻出版总署和网络出版管理部门联合查处取缔了这款游戏。其实所有接触过这款游戏的中国玩家都应该知道,游戏会在完成13级后突然给出错误并闪退。这是因为从第14关到最后的第19关,这款游戏的剧情要么发生在我国,要么与我国军人有关,而且剧情设定中有相当多抹黑中国的元素和严重的反华内容,会损害我国和我军的形象,而这款游戏之所以在全国被禁,也是由此而生。或许是负责代理的发行商知道其游戏所包含的内容有多糟糕,所以IGI2的所有代理版本都会在13级后无法继续游戏,并且闪退。

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16级地图 古寺 ,多少是掺杂了一些日本元素的。

结论

从此“IGI”这个名字似乎到空就消失了,很久没有再出现在玩家的视野里。其实这个ip和它的发行商Eidos几经波折,最后IP的所有权和开发权都交给了发行商托达曼互动,由原剧组重组。《IGI:起源》的开发历经16年,由曾经制作过战略射击游戏《起风了》的开发商反物质出品。鉴于反物质开发的两部作品篇幅都不大,但都获得了特别好评,这部新作的质量可能会让人放心,期待这部经典之作在有生之年回归。

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作者: 管理窝

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