作为一个来自OL封测的老玩家,写一个简单的评价这个龙翼重生。
先说优点:
1。战棋:战棋是不可替代的属性。相比其他类型的游戏,国内能玩的兵棋类端游真的屈指可数,龙翼无疑是最好的一款。
2。英雄玩法集合:战棋结合当下非常火热的moba英雄元素,全能的阵容结合独特的背包装备系统,可以开发出多种风格的玩法。
3。PVE和PVP都有的模式:龙翼桌游是一款纯PVP游戏,但OL中有更多的PVE元素,让喜欢刷副本的玩家有所归属。剧情前期以教学为主,后期以解密为主。但是副本模式可以通过破级持续获得英雄增强BUFF,最后挑战BOSS获得稀有符文奖励。
4。买断制省去了刷机的麻烦:之前OL失败的一大原因就是刷机太烦了。龙翼重生可以直接买断本体+所有DLC,只需160+,比之前的OL版本省了太多钱,也让玩家有更多的时间投入到基于所有英雄和所有装备的套路开发中。
以下是目前的一些问题:
1。天梯和配套的3V3模式还没有开放:等待更多人开放其实不是明智的做法。比起1V1模式,很多玩家更喜欢龙翼3V3模式。毕竟33个人只控制一个英雄比较容易,还可以和队友一起开黑吹水;而喜欢争强好胜的玩家自然需要天梯位作为装填武器。可以说,现在任何一款手游都是以白银、黄金、钻石等各种排名来分级的,龙翼本身就是一款硬核游戏。没有天梯和天梯奖励,很多喜欢策略的玩家只会失去游戏的动力。综上所述,如果你想通过等待玩家基数来开启这些模式,那会适得其反,你会因为没有这两个模式而损失大量玩家。
2。英雄装备定价过高:购买DLC无疑可以直接获得这些英雄和装备,DLC的价格也很良心。但是玩家想要通过自己打自己的钱来收集英雄装备,目前来看无疑是效率低下的,需要调整英雄和装备在商城的价格。
评论列表()