众所周知,从DOTA1时代开始,DOTA就有了测试模式。在测试模式下,可以测试很多未知的东西。DOTA1中的测试模式命令中,实用的命令早就记在心里,甚至在DOTA2中,测试模式依然存在。当然,大多数玩家也知道,在测试模式下,除了基本的测试功能,还有很多有趣的代码可以帮你测试,但是每次都要做。
首先是打造英雄类。当你进入测试模式时,你可以选择一个英雄,但如果你想使用更多的英雄呢?只需输入-createhero,加上空框,输入英雄的英文名就可以创建了。比如,-createhero wisp就是创造一个精灵。这个前缀词其实很好记,但是下面的英雄英文名一般都需要查询,这是无法避免的。当然不能贴在这里,不然太长了!敌人不同英雄的添加方式只需要在英雄英文名后面加一个敌人!
而且还能听到斧王久违的叫声!而且在这种模式下,不像斧王岛左侧的命令点击栏,只能通过输入命令来发出命令,而这些命令和DOTA1中的命令是一样的。比如,-lvlup X(数字)是升级,-refresh是刷新等等。这些也可以查询。
当然除了一些实用的命令,还有一些有趣的命令,比如召唤肉山,飞机导弹,防御塔,泉水等。,分别是罗山、导弹、高塔、喷泉。不过和召唤英雄一样,也需要加上前缀-createhero。仍然可以使用DOTA2中的添加金钱命令(-gold XX)来增加指定的金钱数量,但是也可以通过添加空 to -item和物品的英文名称来直接创建物品。
测试模式不得不说很有意思。你甚至可以操作一台六神罗山与电脑斗智斗勇,但是电脑因为在罗山区域之外,所以无法攻击你!说实话DOTA2的测试命令比较繁琐,但是如果只是测试伤害和技能效果的话,用我说的这个命令完全够用,所以祝你在测试模式下测试愉快。
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