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真三国无双专属武器怎么获得

各位玩家们好呀,我们今天来聊《真三国无双5》。由于《真三国无双4》是一个稳固性质的作品,所以到了这一作按照原本的套路很难发挥出其他出彩的内容,因此《真三国无双5》做了一个非常重大的变革,将整个游戏的战斗系统完全重做,所有C整个的核心骨架也完…

真三国无双专属武器怎么获得

各位玩家好。今天我们要说的是《真三国无双5》。

失败的革新:真三国无双5

由于《真三国无双4》是一部稳定的作品,按照原来的套路很难在这部作品中发挥出其他出彩的内容。所以真三国无双5做了一个非常重大的改动,彻底重做了游戏的整个战斗系统,所有C的整个核心骨架,彻底推翻了游戏中几乎所有的武将。重做是一项非常具有革命性的工作。

失败的革新:真三国无双5

真三国无双5的战斗系统变化很大。真三国无双5系原来的战斗体系叫C技体系,就是武将有普通攻击和特殊攻击,普通攻击后面跟着特殊攻击。根据普通攻击次数会有不同的招式和动作。比如1个普通攻击+1个特殊攻击的组合就是C1,2个普通攻击+1个特殊攻击的组合就是C2,以此类推。

失败的革新:真三国无双5

而在真三国5这里,整个战斗系统已经完全变成了舞蹈系统。舞蹈系统说起来比较简单。一个武将有两套攻击动作,一套绑定普通攻击,一套绑定特殊攻击。普通攻击属于小规模攻击但攻击力高,所以面对敌方武将有优势;特攻多为范围攻击,攻击力低,面对小兵时更有优势。但普通攻击和特殊攻击之间可以无缝转换,玩家可以在任意攻击组合中做出舞蹈攻击动作。

失败的革新:真三国无双5

就这样,到了真三国无双5,这里就成了分水岭。在真三国无双5之前,玩家需要按照游戏中的节奏进行输出,比如:普通攻击+普通攻击+特殊攻击其次是普通攻击+普通攻击+普通攻击+普通攻击+特殊攻击。在《真三国无双5》中,玩家的攻击操作变成了:普通攻击、普通攻击、普通攻击、特殊攻击、特殊攻击、普通攻击、特殊攻击、普通攻击、特殊攻击、普通攻击、特殊攻击、普通攻击、普通攻击、普通攻击、普通攻击 mdash mdash这种攻击节奏。

而且,人物的成长更加个性化。武将有自己的技能盘,升级后可以获得积分。玩家可以根据自己的需求在技能盘上增加点数来获得属性升级、招式解锁等相应的升级。虽然move disks的所有技能最后都会被完全填满,但是在游戏的前期和中期可以给玩家一种自由培养武将的虚假错觉,整个游戏更加有修养和成长。

失败的革新:真三国无双5

比如面对多个敌方将领和杂牌军,玩家可以先用特殊攻击清理杂牌军,只用普通攻击逐个干掉将领。当然,他们也可以选择使用特殊攻击同时减少多个将军的血量。或者可以用普通攻击和特殊攻击来回组合,利用不同武将不同招式的浮动空击退效果进行连续招式 mdash mdash总之,这个全新的舞蹈体系,如果你真的在里面玩,了解它的本质,还是很有意思的。

失败的革新:真三国无双5

失败的革新:真三国无双5

其实我个人还是挺喜欢真三国5的,因为它的战斗系统结合了重新设计的关卡。即使在这个游戏中,玩家开门也不用等到活动结束,而是可以用武器砸门或者直接爬梯子进城。

失败的革新:真三国无双5

虽然减少了割草的爽快感,但却给了玩家更多三国历史上一些著名战役的战略经验。战略感十足,战斗感好玩。可惜大部分玩家无法体会真三国5的改动,所以在市场上的反响较差,这也导致了我们下次要讲的真三国6的战斗系统回归到了C技术系统。

失败的革新:真三国无双5

那么,各位玩家,你们对《真三国5》的大改动怎么看?你是赞成还是反对?请在下面留言让我知道。

如果你想听我继续讲真三国6,请关注我。下次见。

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作者: 管理窝

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