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牧场物语风之集市下载

《牧场物语》系列相信大家都不陌生,通过对牧场生活的详细刻画,让人感受到了田园生活的美好安逸,充填了人们空虚内心。自从1996年《牧场》发布第一部作品开始到现在总共已经在多个平台发售了24部作品。不知怎的,它似乎有种魔力能让人持续的玩下去,每…

牧场物语风之集市下载

牧场系列的故事相信大家都不陌生。通过对牧场生活的细致描写,让人感受到农村美好舒适的生活,填满了人们空想象中的心灵。自1996年《牧场》第一部作品发布以来,共有24部作品在多个平台销售。不知为何,它似乎有一种魔力,能让人一直玩下去,每完成一部作品,就期待下一部。也许,这就是《牧场物语》的魅力。

说起《牧场物语》最经典的作品,相信大家心中的答案一定是gba上的《牧场物语矿石镇》作品。说起《牧场物语》,很多人首先想到的是《矿石镇》。就在这一年,《牧场物语》的制作人mmv决定于同年10月在ns平台发布重置版《矿石镇》。相信很多玩家已经等不及屏幕的提升和内容的增加了。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

在此之前,我们先来回顾一下牧场故事矿石镇:

成功的反向移植起作用了

其实我们所知道的《矿石镇》并不是gba上的独占作品,而是1999年ps1上发售的《中秋月亮的牧场物语》的移植版。在此基础上做了一些改动。首先画面由3d改为2d,我觉得是加分项。得益于gba强大的2d画面处理性能,它以2d的方式完美展现了中秋节满月时的小镇和环境。通过阴影和精细环境的结合,让人感觉是在玩3d版,但并不像ps1版中的人物那样粗糙生硬。不知道为什么,对于牧场的故事,我从头到尾都喜欢2d画面的表现,总觉得3d画面有点奇怪。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

其次是内容变化。ps1版中秋满月的事件更多,还有矿石镇没有的鱼塘。不过矿镇的矿比较多,有些系统也有这些变化。

因为国内早期的ps1还不是很普遍,也不贵,所以中秋满月大概也只有几个人玩。当时在gba空之前,由于水货的进入和沈悠在国内做的各种推广,gba比较流行。这使得它成为大多数人接触的第一部《牧场物语》作品。因为玩它的人多,回忆好,这可能是它能成为经典的一大原因。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

处处都有新鲜感。

新鲜感是《牧场物语矿石小镇》的一大特色,体现在教学内容的呈现和与周边一些事物的互动上。

我们刚进矿石镇的时候,游戏只会给你简单的道具用法和种植方法。其他的就不告诉你了,包括换装备的快捷键。这需要玩家自己想清楚吗?当然不是,这些内容都隐藏在主角身边的事物中。比如,电视节目每天会告诉我们不同的游戏规则和深度内容,而在图书馆,我们可以详细了解农作物和牲畜的成熟时间和价格。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

这是合理的,不会让人受枯燥的教学模式之苦,这是游戏的通病。在不断了解和接触的过程中,我们要不断地把心中的新规则表现出来,让人觉得新鲜,容易接受。让人不禁赞叹:原来游戏还能这样。可以说,《矿石小镇》做到了规则和游戏内容的完美融合,让人不会玩,代入感十足。

比如在每个季节的一些节日里,我们可以参加一些活动或者比赛,比如赛马节,我们可以骑着自己心爱的马去和别人比赛。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

这些内容的加入丰富了游戏的体验,让玩家的牧场生活更加真实有趣,避免了光秃秃种地的枯燥感。更重要的是,没有违和感。

来我的?什么样的肝脏是死的?

毕竟这本书的书名是矿石镇,可见采矿在游戏内容中还是占有重要地位的。【/s2/】本作拥有全系列最大的矿区,共255层,蕴含多种资源。其中,我们可以挖掘出用于升级农具和扩大其行动范围的金银等材料,各种珍贵的矿物和许多可收集的物品,如权力之果和受诅咒的农具。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

采矿无论是前期还是后期都是不可或缺的环节,尤其是后期,我们可能大部分时间都在矿上度过。至于为什么重要,主要有两个原因:1。挖稀有矿产赚钱;2.收集材料升级农具以便提高耕作和浇水的效率,把时间留给其他事情。

而到了后期,农具达到了秘银水平。为了进一步提高农具的性能,我们不得不下到几十层甚至几百层去寻找被诅咒的农具或者贤者之石。这也需要我们整天专攻矿山,知道第一层的矿石密集无序,不可能找到下一层的入口,所以需要挖很长时间尝试,体力值可能会严重损耗,挖不到层数就会晕倒。所以很多人每次到下一层都是用归档、阅档的方法,直到找到入口再重新打开,非常耗时。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

所以估计至少要一天才能把这些埋在几十层或者几百层的东西挖出来。而且可能一次都找不到,要挖好几次。别忘了在矿井底部有一些稀有矿物。可能很多人想从中赚点钱。估计如果玩到后期,玩家会花很多时间在挖矿上,可谓浪费肝脏极大。

乐趣集中在前期

既然是牧场故事系列,管理牧场自然是一项重要的任务。我们可以通过种植积累原始资金,购买鸡和牛,最后扩大自己的牧场致富。这种白手起家的感觉很有成就感。

在前期,我们可能想在没有小矮人帮助的情况下播种、浇水、收割。如果一下子全做完,可能需要从早忙到晚,但那是我觉得游戏最好玩的地方。土地是你一点一点耕耘的,果实是你一颗一颗收获的。当你看到自己种下的种子通过自己的努力发芽直到成熟,最后卖了很多钱。我像刚刚完成一部史诗巨作一样兴奋,因为我的努力终究有了回报。这种快乐是最简单最纯粹的,就像生活在牧场里一样。

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基本上什么都不用做,只要等钱就行了。再加上此时反复而漫长的采矿生活。这个时候,游戏的大部分乐趣也就丧失了。玩着玩着可能会失去你原本对游戏的热情,甚至会觉得无聊。有些玩家可能会因此退坑。

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

泡妞(韩)是核心。

采矿和农耕是游戏的核心?他们在游戏中真的非常重要。但是做它们的最终目的是什么?不就是为了攒钱买房娶妻(夫)吗(笑)?

不同于现实中恋人间的勾心斗角,牧场物语矿石镇的男女都非常友好善良,我们在与他们的对话中感受到的是他们淳朴的气息和隐约透露出的对生活的感悟。

当我们看到每天给她(他)送礼物,欣然接受的时候,对你说几句谢谢;仔细看跳动的黑,逐渐变大变红;当他们看到自己的表情越来越羞涩,话语越来越甜的时候,我相信队员们这个时候已经被感动了。最后结婚生子,直到家里三口人幸福悠闲的生活在牧场上,天天说话,带孩子,送礼物 hellip这不就是很多人梦寐以求却现实中无法实现的吗?既然如此,为什么游戏里的梦想不能实现呢?

《牧场物语 矿石镇》:人老心不老,不如让我们一起重回矿石镇

正因为如此,在矿石镇呆了几个月甚至几年(游戏时间)后,我们和他们交流,表达爱意。也许我们早就忘记了眼前的这个人只是纯粹的游戏数据,把她(他)当成了一个真实的女孩(男孩) hellip

结论

就我而言,我觉得《牧场物语矿石镇》真的很棒。虽然此后mmv不断改进游戏内容,比如以卖为主的风之集市,增加了战斗模式的符文工厂等。,可能是矿石镇是我小时候玩的第一部作品,有最美好的回忆也可能是我对后续的3d影像没那么看好,不如我对矿石镇的感情。

现在矿石镇的重置版就要登陆了,虽然我们中的一些人已经长大参加工作了。但是记忆和感觉不会变。让我们再次回到矿石镇,找回曾经的感觉。

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