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最终幻想纷争mod教程

SQUARE ENIX预定于2018年初,将在PS4上推出的《最终幻想:纷争NT(Dissidia Final Fantasy NT)》,也参加了本次的E3游戏展。本作为大型街机平台的对战动作游戏《最终幻想:纷争》的移植作品,在E3现场也提…

最终幻想纷争mod教程

SQUARE ENIX定于2018年初,即将在PS4上推出的《最终幻想NT》(Dissidia Final Fantasy NT)也参加了本次E3游戏展。作为动作游戏《最终幻想:争议》大型街机平台的移植,它还在E3提供了真机演示和舞台活动。

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道

一款汇集了众多《最终幻想》明星角色的混乱游戏。《最终幻想:争议》最初于2008年在PSP平台发售,随后推出了PSP续作《最终幻想:争议2》。甚至在2015年被改编成大型街机版《最终幻想:争议》。

[Ranger.com]PS4《最终幻想之争NT》宣传预告

在街机版的《最终幻想:争议》中,玩家可以选择自己喜欢的角色自由组队,设置可以发动强大超杀技能的“召唤兽”,在历代熟悉的场景中展开激烈的3对3对战。

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游戏制作人一郎(右)和制作总监黄冈武(左)

在SIE亚洲的安排下,亚洲媒体还可以在E3期间拜访制作人一郎和制作总监黄冈武史。除了现场爆料并确认本作中文版将同步发售,一郎还谈到了本作与街机版的区别,并回答了记者提出的问题。

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制作人现场展示了PS4版本。

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问:最初在PSP版本中,必杀剧情是让每个英雄使用自己的“极限技能”。后来的版本就改成叫《召唤野兽》。这部分是什么意思?

Takeshi wha oka:在街机版《最终幻想:争议》中,战斗机制是3比3。如果想让每个角色都像上一个一样积攒空气,那就要花很多时间来减缓整体的战斗节奏。

说到“FF”,我们想到的是召唤动物,所以我们后面强调的是三个人一起合作的“团队精神”。所有的人物都共享气槽,在召唤动物上表现出极大的勇气。

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问:这部作品有剧情模式吗?剧情是否是《最终幻想:纷争2》的延续?

鲸鱼冈田武史:与街机版不同,这本书有剧情。以前的作品集中在混沌和宇宙之间的争论。这一次,这是一个发生在更早以前的故事,描述了女神“玛蒂莉亚(マーテリァ)”和男神“斯皮里塔斯(スピリタスス)".)”之间的斗争

因为是续集,人物也保留了前作的记忆。之后会发生什么,是留给玩家去细细品味的地方。

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一郎:另外,虽然PSP版有类似RPG的养成模式,但是这次并没有配备这样的机制,因为这款作品的重点在战斗部分。

随着战斗的进行,玩家会逐渐明白这些角色在PSP版战斗结束后再次被召唤到这个世界的原因。

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问:那么,除了剧情的增加,这款作品和街机版有什么不同?

Takeshi wha oka:街机版基本都在玩“排位赛”,PS4版和街机版最大的区别就是增加了比赛规则。在这个PS4版本中,为了让玩家在和朋友一起玩的时候有更多的乐趣,可以设置战斗规则。

街机版只要用三对三固定就可以了,但是PS4版可以调整成一对一,二对二,或者和电脑(CPU)混战。

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问:这款作品第一次发售的时候会看到街机版的所有角色吗?

Takeshi whoaka:当前街机版本中的所有角色都将包含在PS4版本中。此外,本作在发售后还会继续更新,未来也有计划通过更新加入更多稍后会出现在街机版本中的角色。(编译:DLC地狱在筹备中 hellip hellip)

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问:PS4在音乐方面会重新编排吗,或者包含新的音乐?

Takeshi whoaka:街机版一开始就加入了很多新歌。目前可以保证的是,这些歌曲都会收录。但是我们之前也说过,我们也和作曲人讨论过,然后不排除通过更新来增加更多的内容。

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问:《最终幻想:争议NT》中的“NT”到底是什么意思?

Yukiro: 其实一开始只是为了和街机版有所区别,想在后面加个代号(笑)。对于这个“NT”,我最开始想到的是“新故事”,但也有很多解释的方式,比如“新旅游”、“新尝试”等等。总之,我想强调一个新概念。

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问:街机版是什么时候决定迁移到PS4平台的?

一郎:基本上街机版决定发售的时候就决定做PS4版了。毕竟街机版的开发基板是SIE技术支持的PS4开发机。

我之所以决定在街机和PS4上同时发布这款游戏,是考虑到虽然这款游戏是一款特别强化战斗的游戏,但我相信还是有很多喜欢FF的玩家想一个人在家细细品味,所以现在我回去推出PS4版本,其实也是必然的结果。

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问:这部作品会把重点放在重现PSP的场景上吗?

Takeshi wha oka:其实现在街机版已经有很多原创场景了。在PSP版本中,因为故事的走向,有很多不同世代的“决战”场景。后来我们也加入了很多类似不同年代作品海报的场景,也就是一个更有象征意义的舞台。

问:说到参战的角色,正统作品中,有两款网游。11和14的选角怎么选?

Takeshi wha oka:FF11的代表角色“山托托”是因为她在PSP版本中已经被选中了,因为她是作品中比较有特色的角色。

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另外,FF14的代表是“雅修特拉”。那是因为当时正好有另一场FF全明星赛。当时,雅修特拉被选为这项工作的代表,所以我们顺水推舟。

当然,之后也有机会加入其他来自网游的新角色,不过现在还不能说什么时候加入,加入谁。一切皆有“可能”。

问:既然这款游戏是一款强调竞技的游戏,有没有考虑过向电竞方向发展?

北村一郎:我个人很感兴趣。虽然不敢说对电竞了解很多,但我们会继续咨询相关人士,努力朝着这个方向前进。如果要举行的话,所有的球员都必须享受它。

Takeshi wha oka:我觉得社区和玩家的互动是非常重要的,所以为了有足够的基础,我们以后会继续积极和玩家沟通。

Q:参观结束,你还有什么想对亚洲华语圈的玩家说的吗?

一郎:向大家宣布,繁体中文版《最终幻想:争议NT》有望与全球同步上市!

E3 2017:PS4《最终幻想:纷争NT》将同步发售中文版 E3现场更多访谈详情报道

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管理窝

作者: 管理窝

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