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死亡空间1修改器用不了

秉承“吓死人不偿命”原则进行制作的“死亡空间”系列在整个业界都力求迎合轻度受众的风潮中显得独树一帜,以极致的恐怖体验吸引了大量钟情于这种风格的核心玩家,哪怕是初出茅庐的第一作也售出近200万份…

死亡空间1修改器用不了

坚持 吓死人不偿命 原则上制造 死亡空 ;该系列在整个行业试图迎合轻观众的潮流中独树一帜。它以极致的恐怖体验吸引了一大批热爱这种风格的核心玩家。即使是初出茅庐的第一部作品,也已经卖出了近200万册,能够取得骄人的成绩。此后,内脏游戏自然推出了续作,并于2013年2月5日将系列第三部作品《死亡空间3》推向市场。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

故事的主角还是我们倒霉的工程师艾萨克 middot克拉克在经历了上一部作品的冒险之后,因为身心受到冲击,在月球殖民地过着清贫的生活。他的女朋友艾莉最终因为受不了而离开了他。此时,外界并不太平。在统一宗教的煽动下,大量制造标志物,宇宙殖民地相继沦陷,地球政府遭受毁灭性打击,基本处于半瘫痪状态。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

这时一个名叫罗伯特 middot罗伯特·诺顿的陆军军官突然来访,告诉艾萨克·艾莉,他已经加入了地球军,但下落不明,以便找到彻底摧毁马克尔的方法。面对诺顿的要求和统一的迫切,艾萨克终于同意去冰冻星球寻找在那里失踪的艾莉。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

有人形容这部作品很像 失落的星球

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

与前两部作品相比,这部作品最大的变化是将舞台从封闭狭小的飞船或殖民地搬到了广阔的无人星球上,室外场景数量大大增加。以前那种依靠狭窄地形的恐怖感自然减弱了。相应的,这款游戏的敌人数量和种类都得到了不同程度的加强。除了传统的尸体畸形的怪物,这次还多了统一教导的信徒等人类敌人,死后会变成新的怪物。玩家绝对不用担心敌人不足的问题。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

此外,性格外向、孤僻的艾萨克在这部作品中其实还有一个战斗伙伴,地球军士兵约翰 middot卡沃尔在游戏过程中的很多场景都会和艾萨克一起行动,但感觉并不像《生化危机5》那样一直陪伴着他,只是给了玩家一个和很多人合作的选择。如果游戏以单人模式进行,过程中的一些桥段会发生变化。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

自古红蓝产生CP。

这本书最精彩的部分无疑是战斗氛围的升级。虽然武器种类没有明显增加,但是有更多的功能供玩家自由调节,怪物中弹后的反应也更加真实,更不用说那些结合了格斗和过场动画的 惊喜 。成熟的镜头应用和爆炸、失重等特效让游戏中的剧情事件极具表现力,看起来就像在看好莱坞大片。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

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当然,恐怖感的反转和战斗的快感并不能满足所有玩家,尤其是那些被一、二代的极端恐怖氛围所吸引的核心玩家。内脏游戏三代做这么大的调整,有点接受不了。再加上微交易内容几乎层出不穷,玩家对开发者背后的母公司EA感到愤怒也是可以理解的。

游戏史上的今天:口碑与销量齐崩《死亡空间3》

所以不难理解对这部作品的评价明显两极分化。两家权威媒体GameInformer和Polygon对这部作品评价很高,他们给出了少数9分以上的高分,而另一位同样经验丰富的电子游戏玩家只给了5分,称其背叛了生存恐怖游戏的初衷,剧情的突兀结局令人不快。最终这本书的销量在200万左右,仅与第一代持平,口碑也大幅下滑。最后内脏游戏也以去年EA工作室杀手的幽灵收场,不得不尴尬。

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作者: 管理窝

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