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火炬之光1召唤法师属性点加点

在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。…

火炬之光1召唤法师属性点加点

火炬之光2中有法师这个职业。所谓法师,就是指第一级的光明,其他的异能都会加上(划掉)。虽然我们做不到这一点,但是完全可以不用各种炫酷的技能效果,用魔杖输出。具体怎么操作?让我们来看看这个双魔棒单位一个漂移建设攻略。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

与法师相比,这个流派在没有法师bug的被动性上较弱:混沌魔杖和三重烙印,但在能量棒和共享财富提供的海量攻击速度和暴击率、毒爆带来的AOE效应、元素大师提供的元素伤害加成上较强。

技能点:

第一系列:背跳15,毒匕首10或者15,远程大师15;

第二系列:毒镖5(强烈推荐)、刺墙1、毒爆15、共享财富15;

第三个系列:元素大师15,暗影斗篷15(我觉得没啥用,但也不是根据个人喜好加的。我加了但是没怎么用)

怎么感觉跟双枪加分一样?

毒匕首加10,不加暗影斗篷可以留下46点技能点。可以根据个人喜好随意添加。我推荐加入暗影战士和巫术仪式,保证暗影恶魔永远存在,可以吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存。

人物法术书:急速1本,武器双持1本,奥术专精1本,剑舞1本(我觉得急速效果满级后就派上用场了,其他3本不推荐。根据自己的需求添加)

宠物法术书:团体治疗一个,骷髅弓手一个,骷髅战士一个,我选冰霜一个,也可以用沉默代替。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

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属性方面:

属性点以专注为主,体力和力量不加。前期可以加入少量的敏捷,减少笨拙失误的惩罚。即使前期技巧欠缺效果也不错,但不要加太多。我已经收集了50点敏捷,提供了一点暴击和闪避。当然,有些魔杖的属性要求中有敏捷的要求,所以我们不必考虑这个,因为我们一直使用的大部分魔杖只需要智力属性。可以拿高级魔杖(非遗产高级魔杖,可以通过赌博产生),满级后的预言魔杖需要177敏捷属性。可以随便找个小丑附上,凑够。其他的不需要小丑,所以这个流派对小丑的要求非常低。讨厌小丑的大老板应该不会介意吧?

核心思路:

技能补充一些注意事项:

1。跳完就不解释了。

2。毒匕首是专门用来打boss的。10级怪物将减少29%的所有伤害,外加对人75点伤害。和boss站在一起不是问题,还能有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库里的机器甲虫,暗流蟑螂等。一把毒匕首基本上2秒后就安静了。况且这货是砸坛子的主力。

3。遥控主无话可说。把它装满平坦的小溪。不是~ ~ ~为了更少的技巧,反而更被动。此外,它还提供一些输出和5米的完整范围。大多数魔杖射程都很远,但有些射程很短。这个正好可以弥补。

4。毒镖只加5级。这里强烈建议加5级(虽然是平A流,加5级也不抢戏吧?),因为魔杖的轨迹一般比较慢,所以一些移动速度快的怪物经常追着怪物跑却打不中。但是毒飞镖的施放速度极快,弹道极快,加上追踪,可以很好的对付这类怪物,比如草原的鼠人,奥辛荒原的阿苏黎人,沙漠中的老鼠,暗流蟑螂,蜂巢中的斯卡拉蝙蝠,战场中的小瓦库林等等。在这种情况下,毒飞镖非常5级弹射两次就够了,而且魔法花费只有14。有了主焦点的加成,这个魔法成本根本不是问题,或者说如果和boss对峙的时候有怪物靠近,而你又懒得清怪物,那就朝boss扔几个毒镖,就完事了(PS:我在升级路上交替使用毒镖,发现5级毒镖的输出在满级后总能跟上A级,还有A级,而且有些地形魔杖不好使,但是毒镖可以。这时候毒镖的优势和作用就体现出来了~ ~ ~

5。刺墙,我觉得挺好的,可以被击中恢复状态,但是后来发现魔杖不能攻击刺墙(也不能把A级打到最小的沥青油滴,但是不算威胁。就上去跳,死一个,塔墓也一样)。如果你真的想用魔杖打它,你需要远离荆棘墙,大概控制在魔杖轨迹的末端。,所以还是跳回荆棘墙来回复吧。战斗前扔一个可以拉很多仇恨,尤其是打塔墓的时候,所以很重要,所以至少1级。另外积分也丰富很多。加到10级加长刺墙也很好。根据情况自己加。

6。毒爆充斥每一关。这样的变态技能可以大概率被动触发,也可以双吸。此外,还可以提高平安A的AOE能力。大家都知道~ ~ ~

7。分享财富就不介绍了。全能型黄金技能,加满。

8,元素主补。我们是双持魔杖,所有武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害)。这种被动性可以很好的提高输出。元素伤害满级提升30%,非常有效。它还可以增加武器DPH至少30%。况且毕竟是被动的。在这里,我有一个问题。元素大师加成不加武器结界的5s点伤害吗?50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小。但是满级后不允许测试,有20多万点伤害 hellip有大哥解释吗?

9。暗影斗篷,这个产品比较差。可以根据喜好添加,但是平时根本用不上。我在塔墓玩冰元素,毒元素,鬼王的时候也用过。没有明显效果。想加就加吧,不会有太大影响。

10。还剩下很多技能点。可以根据自己的喜好随意添加他人。

设备选择:

14级左右要注意收集三个摄政套装,尽量挑血量多的,因为这个套装在45级的时候会一直用来换矮人王,会陪伴我们相当多的游戏时间。

关注30级左右的铁血领主套装收藏(旧版是铁血王者),33级可以穿。三件给10%吸血,六件给12攻速,中间加暴击率。建议至少三件,最好六件(项链和戒指有点难求。据说斯卡拉任务后出来的女商人,坑坑洼洼,有木有,卖各种绿衣。蓝色衣服的概率很大。

矮人王套装可以在42级左右的帝国营地领取。45级可以穿,6件给30%吸血,7件给100%烧,最少6件,7件给40%吸血(我这个时候是7个矮人王加3个铁血领主),因为我们是主攻,烧也能给点输出,但是用处不大。根据情况选择。

53级可以穿哨兵守卫,两件+1%吸蓝,四件+2%吸蓝(总共3%吸蓝),提供充足的续航(其实主要是因为没有好的套装直到贵族套出来)

这种带两个玩家戒指的项链设置了8s 15%的定盘几率(我就是为了这种大概率定盘效果用的)。如果打boss的时候出现了定身效果,那么恭喜你,这个boss基本都死了,包括塔墓里的大boss(记得我第一次在这个号上进入塔墓的时候,为了躲避泰坦的冲锋,我向后跳了一下,同时泰坦被定身了,然后我直接在原地把他打死了。)

龙拳4件套只剩下4个位置装备了。胸甲、裤子、肩甲、腰带、腰带选择900+血量,其他三件选择60+以上力量(加浓度也可以)。我之所以选择力量,是因为177敏捷提供的暴击和能量条分享财富提供的暴击之和在满级后已经很高了,大部分的伤害数字在增加直接输出,增加杀怪效率,增加吸血百分比方面都是很不错的。它提供了变相和boss站在一起的能力,但是不能提高点伤害。所以3片龙裂提供的90%暴击伤害加上180+力量加上角色出生时50%暴击伤害的效果是非常好的。松针吊坠附魔5%杀伤自愈,1%被击中自愈(此时不附魔可以存活。

满级使用的两根预言魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石,攻速达到0.37s满能量条,共享财富,速度非常快。舞剑后攻击速度达到0.32s,差别不大。所以学校对舞剑的需求不高(残党福音)。当然前期攻速低的时候可以带一两个,但是没有他们也够了(我

全身设备图

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

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这里是我们的重中之重:武器!我沿途收集了各种魔杖(每过几关我都会赌几次),也测试了一下它们的实用性。结合升级路上需要注意的点,一起来。

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14级冰山魔杖。这根魔杖是冰弹道,弹道速度快,攻击速度也快。但是,如果前期赌不起来,只能看脸来拿(我是怪物克星)。就像上一个一样,很好。不要就算了。

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15级双炼狱魔杖,是我们前期主力输出的武器。强烈推荐(从那以后这个流派就变强了,强到我一度以为是玩的老手模式,后来确认了两次才确定我玩的是精英模式)。火焰轨迹和弹道速度都还可以。11级左右的店都有卖,刷几次店就有了。此外,默多克家族的任务奖励也将被授予。这种产品很受欢迎。去乌鸦通道的时候,注意打孔机的出拳。打孔后可以先嵌入元素灰石。进入冰霜高原后,可以先干掉土匪头子,目标是8速眼球。在地球地图上的所有人物都完成后,你可以在进入大执政官的地图前再次杀死强盗首领。这个boss需要反复刷,目标是4个8速眼球,可以嵌在双炼狱魔杖上。也建议遇到小冥王相的时候多刷钱,为第二幕的赌局做准备。

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22级断骨魔杖,有毒弹道和追踪属性,地面制导能力强,空打击制导能力高,就是对地制导能力差。杀了50个艾卓希之后会升级酸雨效果,很有用。建议做两根魔杖,因为下一根适合用的魔杖是31级,25级才能用。

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Aariki Kutalagang,31级(这个名字真的是醉了,你真的赢得了我的尊重)。强烈推荐。在这里赌完,获得8速眼球。武器伤害大部分毒伤,元素大师可以给很好的加成。弹道是穿毒弹道,弹道速度也不错。可以直线打怪物(节能快),每个怪物单独触发毒雨。另外,请忽略图中缺失的洞。当时真的找不到打孔机。我很生气,除了利用它,我别无选择。这个洞是后来打出来的,但我就是不习惯没有洞。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

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35级燃烧魔杖,全焰伤害,轨迹是火轨迹,速度稍慢但不影响使用。弹道自带小范围100%伤害溅射,可视范围3m。虽然小,但是足够了。除此之外,它还有火焰风暴的特效,会让怪物逃跑跑的很快,导致你的攻击下降空。【当然是毒镖送达。跑得再快也比不上毒镖~ ~ ~

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36级时间叉魔杖,冰弹道,弹道很快,属性太全面,但是数量不多,攻击速度还慢,垃圾,丢弃。

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46级雪巫魔杖,强烈推荐。这根魔杖需要升级。升级后有热喷涌效果,输出超高。它是一根半毕业的魔杖,有着冰的轨迹,轨迹速度极快。这根魔杖不需要8速眼球,可以镶嵌点血精石或者安蕾拉冰炫球。效果很好,但是射程略短。但是我们有远程大师,问题解决了~ ~强烈推荐打造这款武器!!!可以用很长时间。

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51级断毂魔杖,攻击速度还可以。弹道是类似流浪混沌的子弹,弹道有点难琢磨。另外,属性有点渣。唯一好的是毒伤害更高,一般来说不怎么好,因为完全被下一根魔杖炸了!

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51级寒冰末日权杖,强烈推荐。这根魔杖是一周毕业魔杖,冥王星根本不够看。攻击速度不慢,而且剧毒。需要血,增加智力和射程,有10%的几率触发冰川尖刺!!!还有点状损伤。简直就是为这种流派量身定做的魔棒。很厉害!!!弹道毒物属性追踪弹道,弹道速度也可以接受。美中不足的是需求属性有66点敏捷。如果不加敏捷,57级只能装备。如果你现在想带着它一个星期,你需要更敏捷,或者想办法装备它。也强烈建议打造这个武器!!!可以用很久(76级我用的是暴雪魔杖)

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第二周开始记得刷草原的水迷宫阶段。可以得到12速石。有耐心的同学可以刷一下。效果比8速的好多了,但是我没那个耐心。我不刷他们也没问题。8速的眼球就够了。我一直用18速的。

61级指骨眼杖,轨迹也是毒属性追踪轨迹(指哪个打哪个),攻击速度还可以,但是附加属性不符合这个流派,就弃用了。

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66级巫妖知识魔杖,攻击速度慢,加了很多乱七八糟的属性,所以只有10%的几率摔,其他都不太好。轨迹是火焰轨迹,无溅射,轨迹速度一般,不推荐。

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71级灾难魔杖,攻击速度太慢,轨迹是火焰轨迹,速度慢,5米范围,可以隔着屏幕攻击,笨拙几率减少50,两个是 hellip hellip我真的很震惊 hellip反正没什么用,也想不出有什么职业或者流派可以用。它是个扫把星,它的尾巴很长。

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强烈推荐76级暴雪魔杖(套装里有盾牌,其他都是法师才能佩戴的装备)。0.72的快攻速度,还自带5个攻速,其中两个是10攻速。所以这支魔杖只需要两个12攻速的骷髅头(或者8攻速的眼球)进行双持,镶嵌安蕾拉的两块寒冰耀眼夺目,再加上暴击率和护甲减免,就可以输出到off图表。是一条长长的白冰轨迹,轨迹速度很快。前端有一个发光的球(这是扫把星)。打完怪物就散开了(我忘了是不是噼噼啪啪了,好像是有)。是彗星撞地球,视觉效果很好。强烈推荐打造这个魔棒!!!真诚地说,这根魔杖可以被充分利用。详情请往下看。

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邓西恩的榛子魔杖,86级(旧版叫邓肯的榛子。这个产品可以打篮球吗?),属性要求107敏捷或者95级,95级才能带。暴雪魔杖有点太长了(中间还有别的魔杖吗?我没得到它。)轨迹是闪电轨迹,速度很快。击中目标后,可以弹射一次。攻击速度很快,暴击率很高。但是,它与我们的主要焦点流程不匹配。这根魔杖应该是力量型的。从结界可以看出我试过了,觉得效果并不好。不推荐这个魔杖,所以换回暴雪魔杖(可能是因为不喜欢闪电轨迹。而且作为比暴雪高10级的魔杖,武器DPH还没有暴雪高,有点不合理。当然,如果有哪个大boss愿意附魔点伤害,可以试试效果。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

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推荐使用91级Frasso的星盘魔杖,攻击速度慢,护甲减,闪电特效,3系debuff。弹道是单一的多色弹道,可以弹射一次。似乎有比较低的概率可以发射出两条多色的轨迹,可以忽略不计。镶嵌了一个攻速骷髅和一个冰刺骷髅,输出可观,比暴雪强。推荐使用,但不喜欢五彩轨迹。)

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100级银河探索魔杖,轨迹多彩,攻击速度慢,特效好,法术加成好,魅惑属性不适用。有时候你魅惑一个很* *的怪物,时间快到了还得躲着它,不然怪物一醒来就直接舔你的脸,一个神坑!我记得我用这个搭配其他数字,不小心迷倒了一个大巨魔,忘记注意时间了。大巨魔醒来后直接冲着我砸地板,结果可想而知 hellip hellip而且到了这种程度就不需要了。准备好预言魔杖。

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冥界100魔杖,四孔是亮点,高毒伤害也是,就是乱裂比较坑,影响实用性。弹道是带毒属性的贯穿弹道,弹道速度也不错。如果去掉混沌裂,攻速骷髅头和点血石嵌毒点,输出应该还可以。这个我没用过,就不多说了。

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最后,105根传说中的魔杖:预言!这根魔杖简直变态,5个冰刺,5个雷霆,破盾,点伤害,高等级。固定以10%的几率打boss有时候会有奇效,攻击速度超级快。属性弹道,弹道速度很快,可以一次弹射,射程很远。用毒点附魔后(其他属性都可以)5s点伤害合计累计可达100w+!!!很变态,总之各种平A。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

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最后,把武器贴在魔法大师点上就行了。我只是为了提高吸血和毒爆的直接伤害而附加了一个固定伤害。即使附加了所有的点伤害,清除怪物的效率也完全够用了。魔杖被预言会因为那个附魔暴击而留下来。如果都是点,三个暴击附魔可以达到7200+,再加上武器自带的点。这个值想想都恐怖。

最后,附加属性面板和统计面板

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

注:下图的攻击速度是满能量时的攻击速度。

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作者: 管理窝

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