周目垦荒历程
它分为以下八个部分:
一、如何添加属性点和技能点
二。技能详解
三。加分顺序
四。设备选择标准
五、谈论周目需要关注的小怪兽
六。谈论值得一刷的周目地图或副本。
七。开荒的详细过程(全是boss和一些危险的小地图)
八。周目概述
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1。属性点:全功率。
2。技能点:如图
1。咆哮
这个技能的效果是减速和增加伤害。前期范围小,减速增伤效果差,持续时间短。持续时间每点提升1级,减速增伤效果增强。点至5的范围扩大,开始发挥一定作用。满级是强大的场控技能,大大提高了输出,所以满。
2。执行者
增加拍击几率(双手攻击)。对于平甲流,猛击伤害翻倍,电爪触发率增加,护甲吸收翻倍。如果前期效果不好,不建议前期加。最好是后期点多了再开始慢慢补。
3。风暴之爪
早期重要aoe技能,将个体伤害转为群体攻击。后期aoe能力增强,是面对怪物的主要输出手段之一。
4。风暴飞斧
5。冰之盾
10点以后100%反弹,也就是说我们可以忽略远程怪。对生存意义重大。
6。愤怒反击。
其实这个技能不推荐。只是15个加分点不知道放哪里,选了个被动点,满了。把它放在第2页的第一个倡议上 mdash mdash冰冷的气息,还是第一页有三个被动 mdash mdash狂怒,或者说第三页的第二个倡议 mdash mdash狼。冰霜气息满级后可以吸血吸蓝,也是一个不错的控场技能。狂怒的效果是杀死怪物后,有几率提高攻击速度、移动速度和施法速度。踩在地上的虫子也算是杀怪。鬼狼的作用是召唤一只鬼狼为你而战,吸食你的鲜血,做一个开荒的好帮手。之所以点这个而不是那三个,是因为我不喜欢太主动,然后有机会触发的狂怒总觉得不靠谱。然后,如果你想像LZ一样点这个技能,前期点1点,剩下14点再补。
7、影爆
早期重要技能,吸血,行走,或者小aoe。后来可以用来躲避一些技能。因为点高了,蓝耗增加,吸血也是吸血袖够了,所以才1点。
8。野蛮冲刺
俗称跑酷,加速可以用来跑地图,免疫所有陷阱,包括地上夹,地刺,地火,滚刀等。,以及所有怪物在地面上蔓延的地火。还有最奇怪的近战攻击。跑酷中一些可以攻击人物的技能,由于其机动性好,也可以躲避,所以点1: 00。
9。链式陷阱
前期有眩晕效果,也是小aoe。后期破盾,大范围眩晕。和电爪一样,是面对怪物的主要输出之一。
10。战斗标准
俗称战旗,提供击退抗性,回蓝,闪避,怒气积累的速度。后期用击退抗性站boss,而站在战旗下,扔风暴斧则是怒气满满。
11、铠甲撕裂
俗称破甲,降低别人防御,强化自己。早期重要技能,对于肆虐的流来说,是在陌生人群中立足的基础,对于这个流派来说并不是那么重要,但也是必须的。
第二关点影爆,洗掉镇上的肢解,然后不动了。7级优先点是断钉,其次是电爪,再次是嚎叫。14级风暴斧点1,愤怒反击点1,然后根据破甲>:电爪>:嚎叫>:斧的优先级提高。21级优先点跑酷,然后不点。28级优先点一点链,那就不点了。冰盾会随着等级加满,优先冰盾>:断钉>:电爪>:嚎叫>:风暴斧。35级点战旗,填等级,优先冰盾>:战旗>:断钉>:电爪>:嚎叫>:斧头,后期多一点的时候填刽子手,锁链陷阱,愤怒反击。
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