灵魂碎片图
灵魂碎片基础知识
灵魂碎片共7片,其中恐惧碎片(对应暗黑破坏神)、仇恨碎片(对应梅菲斯特)、毁灭碎片(对应巴尔)只能嵌入头盔,邪恶(对应阿兹莫丹)、苦难之源(对应安达利尔)、谎言残渣(对应其他柱子)、痛苦残渣(对应都瑞尔)只能嵌入武器。
灵魂碎片可以用地狱熔炉的余烬升级。升级只消耗一个会员,最高可以升到3级。
灵魂碎片和地狱熔炉的余烬可以从任何地方掉落,但是BOSS的灵魂碎片掉落的速度更高。
灵魂碎片的其他用途
分解灵魂碎片可以获得3颗随机帝国宝石。
灵魂碎片也可以打成传说中的宝石。
0级灵魂碎片可以作为50级传奇宝石。
1级灵魂碎片可以作为75级的传奇宝石。
2级灵魂碎片可以作为100级传奇宝石。
3级灵魂碎片可以作为125级传奇宝石。
灵魂碎片升级
当所有灵魂碎片掉落时,会处于初始0级状态,拥有一个基础最强大的效果。之后其他效果会随着升级解锁。
灵魂碎片升到1级,会得到所有额外的宝石特效。
比如武器零件中的灵魂碎片会在1级获得:
+270-300点额外伤害(红色)
+130-150%暴击伤害(绿色)
+20-25%精英伤害(钻石)
[/h/ +28000-30000命中血(紫色宝石)
[/h/ +38000-40000荆棘伤害(黄玉)。
而头颅的灵魂碎片,在1级的时候,会得到:
+23-25%最大生命值(紫色)
+12.5-15.0%冷却时间(菱形)
+能耗降低12.5-15.0%(黄色)
+获得30-35%额外金币(绿色)
+40-50%额外经验值,70级时4-5%(红色)
灵魂碎片升到2级会随机获得一个增益入口。
武器零件的灵魂碎片可以随机获得的2级附加物有:
+30-50%伤害
+50-75%元素伤害(包括物理,火焰,冰霜,闪电,奥术,神圣,毒素)
+12-15%攻击速度
+8-10%暴击几率。
只会出现一个条目。
头盔零件中可以随机分配给灵魂碎片的2级附加物有:
+950-1150属性(包括力量,敏捷,智力,体能)
+500-750护甲
+500-750总抗性
+远程伤害减少15-20%
+近战伤害降低12-20%
+10-15%全局减伤(这个好像刷过一次,存疑)
只会出现一个条目。
注:申诉二级词条波动范围为抽样分析后的估计范围,可能与实际数据有出入。
当灵魂碎片升到三级时,会随机选择三个词缀中的一个作为最终词缀,下面会详细介绍。
不考虑数据波动,头盔灵魂石有24或27种组合,武器零件灵魂石有30种组合。
灵魂碎片基础特效和升级特效
恐惧的碎片(暗黑破坏神)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
你的技能冷却时间增加25%。每个冷却技能减少你的伤害12.5%,增加你的伤害75%。
三级特效
1。每个冷却技能会增加你的攻击速度和暴击7%。
2。如果冷却有3个以上技能,你的闪电和火元素伤害增加50%。
3。每杀死50个敌人,会被允许释放一枚火环(伤害更高,火环也可以参与计数)。
仇恨碎片(梅菲斯特)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
当25码内有3个或更少的敌人时,你造成的伤害减少15%
如果这个距离内有3个以上的敌人,每个敌人都会对你造成10%的额外伤害(上限是100%)
三级特效
1。杀死一个精英敌人会把40码内的所有敌人拉到它死亡的地方。
2。每个敌人提供的伤害增加现在增加到15%(最大是150%)
3。你的移动速度提升50%,25码内的每一个敌人都会降低你10%的移动速度,上限70%。
摧毁残骸(巴尔)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
可以畅通无阻的穿越敌人。每经过一个敌人都会被打上毁灭标记,持续7秒。每一个被标记的敌人死亡,你的技能冷却时间会减少1秒。
如果毁灭标记在敌人死亡前过期,你将损失2%的最大生命值作为代价。当你的健康状况低于35%时,你不会使用这个标志。
三级特效
1。毁灭标记的持续时间增加到10秒。
2。每当受该印记影响的敌人死亡,你有25次机会回复自身最大生命值的4%。
3。移动时,在身后制造一条火焰路径,杀死生命值在10%以下的标记敌人。
上面三个只能嵌入头盔,下面四个只能嵌入武器。
邪恶(阿兹莫丹)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果:
自身伤害降低33%。击败精英后,创建一个血池,其中非精英敌人受到的伤害增加250%。
血池持续时间为7秒,持续时间内不能玩下一个血池。
三级特效
1。血池还在收集进度球。
2。血池现在会冻结非精英敌人。
3。血池现在会消除精英附加物(地板技能进入血池会直接消失,但不会让精英享受血池增加伤害)
痛苦的来源(安达利尔)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
每当你对敌人造成毒伤害时(只需要毒伤害就能触发)
将减少你技能冷却时间5%,移动速度5%,受到伤害5%,持续10秒。高达10层。
注:所有属性线性叠加,上限50%冷却,50%移动速度,50%额外伤害。
三级特效
1。当你对敌人造成毒伤害时,敌人受到的所有源的毒伤害增加50%。
2。层压的上限增加到15层。
3。当你杀死一个敌人时,给25码内的敌人致命一击。
注:这种致命一击破坏力极强,可以和断网挂钩。PTR目前有一个4人的恶魔猎手团队,可以玩这个游戏5分钟和150分钟。
是残余物(胆汁)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
被击中的敌人造成的伤害降低33%,持续5秒,自身造成的伤害降低50%。
三级特效
1。暴击敌人受到的伤害减免效果翻倍。
2。当每一个受影响的精英敌人死亡时,你所有技能的冷却时间减少5秒。
3。当你受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影来阻止你的死亡。同时会恢复35%的最大生命值,在暗影存在的情况下为团队成员提供255点总抗性。
苦味残渣(都瑞尔)
红框有二级词缀,黄框有三级特效,两者都会有变化。
基本效果
你的暴击几率降低15%,但是在攻击被控制的敌人时必须暴击。
三级特效
1。当你用冰寒技能伤害敌人时,有50%的几率冰冻他们,并增加他们20%的伤害。
2。当你有至少50%的移动速度时,你就可以毫无障碍地穿过敌人。被穿越的敌人将被晕眩2秒。
3。当你暴击时,所有队员的攻击速度提高5%,最高10层。
注:这个破片的必要爆炸效果对荆棘火炮有效。不知道暴雪会不会暂时把它当成BUG。
其他专业文章变更列表
魔法猎人
掠夺集
原始版本
新版
2件套保持不变。
4件的效果改为当你施放元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多射或者集束箭的时候,箭塔也会同时施放。并且会自动施放你装备的吞噬仇恨技能。
6个效果改为你的主技能,元素箭,飞轮刃,暗影飞刀,多重射击,集束箭,战斗宠物,复仇和箭塔造成的伤害增加12000%。基于每个激活的箭塔。
阴影套筒
原始版本:
新版本:
六件套改为暗影飞刀,对敌人第一次命中造成额外75000%的武器伤害。对后续敌人造成25000%伤害。
巫医
拉昆巴的腕饰。
原始版本
新版
当你拥有至少(1-3)层灵魂收割效果堆叠时,你受到的所有伤害减少60%。此外,每一层灵魂收割效果叠加可以额外获得2%的伤害减免。
舒克拉的胜利
原始版本
新版
灵魂漫步持续到你发动3次攻击或者一个精英敌人出现在你20码范围内。灵魂领域的攻击伤害增加75-100%。
蜘蛛背上的束缚
原始版本
新版
树脂蜘蛛造成额外600-800%伤害,并在撞击时释放一张网,减缓敌人80%速度。
蜘蛛目(新传说)
尸蛛造成额外75-100%伤害。每一次蜘蛛撕咬都会使目标受到尸蜘蛛额外1%的伤害,持续5秒。
阿拉基尔的灵魂
新版本变更
两件套改为:
尸蜘蛛现在产生HP,攻击速度提高两倍。
4件套改为:
召唤永久蜘蛛后,留下一张蛛网,持续15秒,减速敌人。当在网络中时,你的伤害减少75%。蜘蛛女王会移动到你施放尸蜘蛛的地方。
[h/]蛮战
毫不留情
旧版本
新版
亡灵巫师
[h/]拉斯玛
旧版本
新版
六件套改为
每增加一个现役永久仆从,你的死军伤害增加1750%,最高达31500%。
魔术师
不死鸟
旧版本
新版
2件套被更改为
解体射线会点燃敌人,使其每秒受到1500%的武器伤害,直至死亡。当你死了,一颗陨石从天而降,让你复活。这个效果有60秒的冷却时间。
6件套改为
当目标上有点火时,你造成的伤害增加2500%。当你用非制导火焰法术击中点燃的敌人时,火焰造成的伤害会乘以 。火焰爆炸 层层损伤。
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