左子洋
5月30日,在KPL常规赛S组第三轮的最后一场比赛中,武汉eStarPro对阵深圳DYG。虽然这是一场与排名和赢家群体无关的比赛,但双方都想以一场胜利结束常规赛。
蔻驰巴和在迎来小易回归后逐渐恢复了卫冕冠军的地位,而面对老东家的主帅SK则带领eStarPro在常规赛第三轮保持全胜战绩。比赛开始后,eStarPro在接下来的两个城市中占据了三个赛点,但DYG固执地将比赛拉回到同一起跑线上。最终,eStarPro延续了他们的赢球势头,而小易两局MVP的表现也让DYG球迷看到了季后赛的希望。唯一不和谐的因素,大概就是部分看客对BP教练的言论一直不以为然。
但事实真的是这样吗?
在决胜局中,蓝方的eStarPro得到了大乔系统。过去几个赛季,无论版本如何变化,大乔在职业赛场和高分路人局的禁/挑率始终居高不下。技能机制的特点使得球队可以通过腰带束缚的方式,在某些区域创造多打少打的机会。
但是大乔系统也有弱点,就是怕高爆或者强驱技能的英雄,团队面前战斗能力弱,而DYG正好利用了红方选人成功的优势,选择了田雷和安吉拉的组合来克制。
虽然eStarPro的玩家对召唤师技能的选择有所回应,但是除了开场位和有自己霸气体需要开团的旁支,其他中射辅助都选择了走净化和无控。就双方主教练的组建来说,eStarPro更系统,但DYG更有针对性。eStarPro在整场比赛中有更多的选择性,DYG仍然要依靠阵容小、快、敏捷的特点赢得比赛。
比赛中,DYG确实在不断寻找开团的机会,但是eStarPro的搭配让他们很难在第一时间集结。这就导致了这样一个事实:每当DYG想要开一个团或者给别人开车的时候,它自己的核心部分就忙于应付其他道路上的军事防线。结果DYG在这里抓不住Combo,开团的人也不能秒掉。反而是开团的人成了断线的目标,被杀了。
虽然eStarPro里几乎所有人都拿净化,但是因为召唤师的技能冷却时间长,只要DYG能通过小技能连击骗过eStarPro的净化甚至造成杀戮,他就能利用对手净化和未冷却的间隙,进行一波又一波的快速攻势。然而,在第六分钟和第七分钟的强行开场后,DYG队失去了“小”和“快”的成功。面对净化后的eStarPro,DYG的将军们不再“聪明”。
之前写的TTG和Hero的比赛,就是视觉对poke阵容的重要性,在千城和九尾精准的技术下。但在这场eStarPro与DYG的对决中,DYG显然在前两波Combo中失利,导致对方建立经济优势造成的滚雪球式死亡。然而,真正的问题在于eStarPro的大乔系统对军事路线的操作和遏制,使DYG人陷入了舍本逐末的境地。
就像足球比赛开始前双方主教练根据不同阵型和球员特点在战术板上画出的箭头一样,在电竞装备的屏幕下,阵容的选择和英雄们的相互牵制,就是他们在阵型中进行的游戏。
当日,在整个赛季最重要的欧冠决赛中,图切尔用切尔西一贯的青年风暴吹倒了瓜迪奥拉即兴打造的无腰阵容。赛后,舆论将矛头指向瓜迪奥拉的变阵。但是在和eStarPro不相干的常规赛中,鲍教练的反制球队终究还是输给了SK的体系,但在我看来,并不是鲍教练的BP不到位,而是在比赛的执行过程中球员的思想统一出现了问题。
如果输了比赛,从教练到球员,每个人大概都有自己的不足。但即使电竞乃至整个竞技体育都是以结果为导向,也不可能每次都输。从直播间里的弹幕,到微博里的评论区,所有教练都是一锅端。
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