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疯狂加血版魔塔49层怎么过

游戏里的主要流派(玩法)大致可分为反伤流、攻速流、恢复(回血)流、铁臂流、0CD流。以下逐一介绍。反伤流:也叫DR(Damage Reflection),是指通过伤害反弹来击杀敌人的玩法,曾是最强势的流派,主属性反伤是率(装备上的伤害反弹属…

疯狂加血版魔塔49层怎么过

游戏中的主要流派(玩法)大致可以分为防伤流、攻速流、恢复(回血)流、铁臂流、0CD流。下面逐一介绍。

防伤流:又称DR(伤害反射),是指通过伤害反弹杀死敌人的游戏。曾经是最强大的流派,抗伤主要属性是速率(装备上的伤害反弹属性),次要属性是体力、杀伤恢复(包括抗伤杀伤恢复)和敏捷。四种药水任选一种,推荐所有体力。我一般玩斧头是为了防伤。以下是我自己的服装和属性。

单机游戏Triglav魔塔打怪刷装备

站在怪堆里喝完之后,怪物本身也会被消灭。

攻速流:也有人称之为流(攻速),主要是减少攻速间隔。输出能力是所有学校中最强的,但是设备成型相当困难。主要属性是攻击速度,次要属性根据定位不同,比如部分输出(力量,体力,移动速度,吸血等。)或者局部防御(防御,体力等。).输出配备了极致的打法力量,低防甚至零防(对走位要求高,只适合高手玩家打)。防守上强调防守或者体力也可以达到高防守。我觉得攻快流或者匕首最好玩。以下是配件和属性。

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这是放弃防御,只求极限攻击速度。

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是防御性的。这件衣服需要的体力太少了。也可以适当换几件装备。

恢复(回血)流:指启动“恢复持续受伤体力”一个流派的特效装备,特点是持续战斗力强,但输出低。剑士搭配效果最好,还能保持铁壁剑高防高吸血的特点(核心装备是钟正,昆钢/昆泰克,影武者头盔)。现在它拥有的"恢复持续受伤体力"技能和装备很少,所以整体搭配变化不大。以下为组装参考。

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伤恢复130%体力,铃还没刷出来。

铁壁流:又称防御流,是一款专注于提高防御属性的游戏。二级属性建议提升吸血(物理吸收)和体力,然后再考虑力量、敏捷、速度等属性的提升。特点是相当抗(包括群攻,法术伤害除外)但输出弱,三个职业都可以玩。

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防守够,进攻不足,打得太慢。

0CD流(冷却):也叫悲伤流(特攻无延迟),是一款专注于持续释放特殊技能的游戏。主属性是特攻,秒数变成0或者小于0。还有,根据个人习惯,可以去局部输出,也可以去局部防守。建议选择力量或者体力,而不是敏捷。CD剑靠技能吃饭。剑客的特技是范围群攻,所以我更喜欢玩0CD剑客。以下是拟合的参考。

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我的这个是增加体力,血量更高。

以上都是我自己的经历,结合各大游戏网站玩家的评论,并不全面。还是那句话,Triglav装备太难出了,还有很多顶级装备没刷出来。合身并不完美。如有需要改进的地方,欢迎在评论区留言讨论!!

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作者: 管理窝

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