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元宇宙的世界

杨皓然玩家期待的“绿洲”到底是什么?元宇宙概念现阶段定义较为暧昧,吹捧概念的企业们也是各执一词,难有一个统一而清晰的设定。抽象的概念要素依然没有描绘出一个直观的元宇宙蓝图,概念化的世界仿佛让元宇宙“离地”越来越远,玩家心目中的元宇宙世界究竟…

元宇宙的世界

杨浩然

玩家期待的“绿洲”到底是什么?

目前,元概念的定义模糊不清,吹捧该概念的公司各执一词,很难有一个统一清晰的定义。

抽象的概念要素依然没有描绘出一个直观的元宇宙蓝图,概念化的世界仿佛让元宇宙“离地”越来越远,玩家心目中的元宇宙世界究竟长什么样?

抽象的元宇宙抽象的概念元素仍然没有描绘出元宇宙的直观蓝图。概念化的世界似乎让元宇宙“离地”越来越远。玩家心目中的超宇宙世界是什么样子的?抽象元宇宙

对于这个问题,科幻爱好者、拥有近20年游戏生涯的玩家鲍晓有自己的答案。

“超宇宙世界应该是一个MMO(大型多人在线)游戏,就像电影《玩家一号》(Ready Player One)中描绘的那样,玩家可以个性化自己的形象,拥有丰富的游戏内容。比如我可以捏一个腰比肩宽的胖子,三个头的怪物或者一个独臂的侠客作为我的个性化形象。如果我为人物定制了翅膀,那么我就可以在元宇宙中自由飞翔;如果我的自定义角色右手是狙击枪,那么我可以随时玩FPS游戏;如果我把我的角色设定为人类和动物形态的兽人,那么我就可以随意变换形态。”鲍晓说。

虽然对小包的需求听起来有点野空,但这确实是超宇宙“数字化化身”的核心——个性化的具体体现。通过个性化的虚拟形象,玩家可以在广阔的虚拟世界中进行各种活动,向其他玩家展示自己。可以说,虚拟形象是玩家生活在超宇宙虚拟世界的起点。同时,在鲍晓的想象中,超宇宙世界很可能会打破有预设框架的设定,让玩家在世界中自由体验现实生活中没有的各种玩法和内容。

就像电影《Ready Player One》中virtual 空之间的“绿洲”,虽然玩家还不能完全自由地改造游戏世界,但丰富的游戏内容(赛车、冒险解密、格斗射击……以及酒吧舞会等各种社交场所)已经可以满足玩家对娱乐的所有需求。这样的产品无疑是相当吸引人的,也是玩家心目中的元宇宙的最终归宿。实现元宇宙,从云游戏开始?

不考虑未来,现有产品中,谁能扛起超宇宙的大旗?考虑到设备发展的制约,以及市面上真假难辨的社交游戏产品,要做出“绿洲”之地还有很长的路要走。

近年来,VR赛道中爆出了《节奏光剑》《半条命:艾利克斯》等一些颇有口碑的佳作,吸引了不少其他细分市场(PC端、移动端、主机端)玩家的关注。不过,当下的VR游戏设备大多笨重、不便携,使用时对空间要求太高,难以满足玩家即玩即停的碎片化娱乐需求,也是其难以向大众普及的症结所在。

《仙劍七》近年来,一些知名大作如《节奏光剑》、《半条命:亚历克斯》都出现在VR赛道,吸引了其他细分市场(PC、移动、主机)众多玩家的关注。但目前的VR游戏设备大多体积庞大,不便携,使用时对空的要求过高,难以满足玩停玩家的碎片化娱乐需求,这也是其难以普及到大众的症结所在。仙剑七

考虑到设备开发的困难和社交产品的瓶颈,在元宇宙众多元素的载体中,云游戏可能是开启新时代的第一把钥匙。

简单来说,云游戏就是把玩家在终端上的操作上传到云端服务器。在服务器上完成操作后,游戏画面被渲染压缩,然后通过高速网络传回玩家的终端。通过这项技术,云服务器负责游戏的运营。玩家只需要一个具有视频解压功能的终端,再加上稳定高速的网络,就可以玩各种对设备要求越来越高的热门游戏作品。

随着游戏产业化趋势的推进,游戏产品质量实现了巨大的飞跃,玩家对高质量游戏产品的装备要求不断上升。以今年10月上映的国产IP作品《仙剑奇侠传》为例。高品质游戏推荐显卡为RTX 3060 Ti,开启轻追游戏《仙剑奇侠传》最低配置要求为RTX 2060。但根据steam平台公布的数据,截至2021年9月,玩家的主流显卡仍然是GTX 1060,这意味着相当一部分玩家在开启轻追后无法体验到《仙剑七》,使得开发团队在这方面的努力付之东流。

云的出现解决了这一尴尬局面。独立游戏制作人泡泡(Bubble)指出,“在云端运行游戏的特性大大减轻了玩家的设备负担,在这个显卡吃紧的时代优势明显。“米快游提供了仙剑奇侠传七的云版本,让更多的“低级玩家”有机会体验到高质量的游戏。

“在云游戏及其背后云计算技术的支持下,元宇宙可以打破设备的壁垒,触达远超传统单一细分市场的用户。”鲍晓总结道。

5G网络技术带来的低时延,云计算技术对设备限制的解除,以及基于计算力网络的底层技术支持,让游戏开发者在内容层面创造了更多的可能性。云游戏脚下的路显然比其他行业坚实得多,前景也更加明朗。

也正因为如此,云游戏产品在元宇宙的旗号下比其他产品推广更迅速。跑道上有一大批运动员。如何抓住玩家的心?

目前,除了WeSoren三巨头在有条不紊的升级自己的云游戏业务之外,谷歌、亚马逊、英伟达等大厂也在不断的往这个赛道上加码。在国内,手机、电视、PC上已经出现了大量的云游戏平台产品。

但是很多游戏厂商还处于观望状态。在他们看来,云游戏虽然势头正盛,但也有一定的进入门槛,前路并非完全畅通无阻。所以大部分都没有投入大量资源布局云游戏业务,甚至没有把产品放到云上的想法,更谈不上从云游戏中探索元宇宙的可能性。

不过也有厂商愿意出面。海外市场有微承包商,国内市场有中国移动旗下的咪咕快递。

近年来,咪咕快车在云游戏的赛道上表现非常出色。借助运营商强大的计算网络基础,咪咕快车可以更好地应对云游戏的致命延迟问题,给玩家更流畅的游戏体验,使其在行业中处于领先地位。

解决云游戏延迟问题的咪咕快递确实有很大的竞争优势。但是,作为云游戏平台,咪咕快车想要拿下赛道。延迟不是唯一的障碍,游戏内容也是吸引玩家的关键。

試想,如果有一个云游戏平台,拥有最稳定最高速的网络技术支持,但平台上只有蜘蛛纸牌可以玩,这样的平台又该怎样去争取那些忙着在手机端玩《原神》、在PC端玩《FF14》,以及在主机端玩《塞尔达传说》的玩家呢?

咪咕快游与相关企业联合发起了“立方米计划”试想一下,如果有一个云游戏平台,有最稳定高速的网络技术支持,但平台上只能玩蜘蛛卡。这样的平台怎么能笼络那些在手机上忙着玩《原神》、PC上忙着玩《FF14》、主机上忙着玩《塞尔达传说》的玩家呢?咪咕快递与相关企业联合推出“立方米计划”

米谷快友显然知道这一点。中国移动咪咕与小米集团小米游戏、金山云、蔚领时代联合推出“立方米计划”,为游戏内容提供商提供统一公告、统一渠道、统一介绍、统一模式等云游戏解决方案,吸引对云游戏感兴趣但缺乏技术实力和渠道的开发者将其产品送上云端,以获取长期更新的游戏内容,提升平台的开发力。

但如果只是简单地将其他细分市场的游戏作品“移植”到云游戏平台,其他云游戏平台也可以这么做。与咪咕快车不同的是,它在打造一款云原生游戏,构建了一条宽广的“护城河”。

就像《健身圈大冒险》拿下国行NS和《半条命:Alex》引发一波VR热一样,这些只能在特定平台或设备上玩的游戏作品才是平台立足的根本。云游戏如果不能拿出一款平台原生的,具备其他平台无法复制的特性的游戏产品,永远无法在与手机、PC、主机的竞争中脱颖而出。

在国内其他云游戏平台还在忙着把其他细分市场的游戏产品送上云端的时候,米快游已经推出了蓝天卫士、云深头路、中国男子职业篮球联赛2022等几款自研游戏产品。通过强大的算法引擎,增加了全场景的内容资源,给玩家带来了不一样的生动互动体验。

云原生游戏研发的较量,是云游戏走向元宇宙轨迹上的核心较量。为了契合元宇宙的概念,咪咕Express还会在自研游戏中引入经济系统。玩家可以通过这些游戏内容获得积分、成就和金钱,最终可以转化为玩家的个人数字资产,为进一步构建咪咕快车元宇宙奠定基础。

当更多在计算力网络加持下拥有广泛全场景内容资源的云原生游戏出现在云游戏平台上,元宇宙世界似乎离我们更近了。

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作者: 管理窝

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