在2021年第14期《显存梯形图》中,我们介绍了不同类型的显存粒子。其实除了显存的种类之外,显卡的显存容量更引人关注,也是显卡定位和游戏需求更重要的参数(图1)。
就拿两款提供视频内存占用的游戏《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》来说吧。虽然两款游戏都是AAA大作,但是年代不同。
从两款游戏的实际需求可以看出,游戏对显存的消耗在不断提升,例如较早的游戏只需3GB显存就可以在1080p+最高画质下运行,使用4K+最高画质的设置也仅消耗了不到4GB显存。而近期的高端游戏则需要4GB显存才能支持1080p+中高画质,想要尝试4K和较好的画质,则必须使用6GB显存。
从两款游戏的实际需求可以看出,游戏对显存的消耗是不断增加的。例如,早期的游戏只能在3GB的视频内存下以1080p+最高图像质量运行,而使用4K+最高图像质量的设置仅消耗不到4GB的视频内存。但是最近的高端游戏需要4GB显存才能支持1080p+中高画质。如果你想尝试4K和更好的图像质量,你必须使用6GB的显存。
从相隔三年的游戏对硬件需求的提升速度来看,今年3A大作对显存的需求很有可能再次上升到一个更高的层次,而8GB恐怕将是4K游戏的基本需求。其实如果你懂硬件的话,还会发现相应年份的游戏大作主流分辨率,比如2015年的1080P+2K分辨率,2018/2021年的2K/4K分辨率,中高画质对显存的需求,与当年的主流/中端游戏显卡(1500 ~ 3000元)配置基本一致(图2)。
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