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光追游戏对比

在桌面游戏GPU市场,采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 30系列GPU带来了革命性的改变,强悍的性能和新一代光追技术将桌面游戏体验带到一个全新高度。在笔记本市场,众多玩家也翘首以盼,希望早日感受到NVIDIA Am…

光追游戏对比

在桌面游戏GPU市场,采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 30系列GPU带来了革命性的变化,强大的性能和新一代光追技术将桌面游戏体验提升到了一个新的高度。在笔记本市场,很多玩家都很期待,希望能尽快感受到NVIDIA Ampere架构的魅力。2021年1月13日,NVIDIA终于正式推出GeForce RTX 30系列GPU(Ampere架构的笔记本电脑GPU,首批搭载该系列GPU的新款游戏本也于1月26日上市。全新的GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU带来了怎样的性能提升?有哪些改进和优化?前不久,我们拿到了一台MSI GS66游戏本,配有NVIDIA GeForce RTX3080笔记本电脑GPU。让我们来看看!

NVIDIA Ampere架构带来全面创新

细心的读者可能已经看到,在全新的笔记本电脑GPU上,NVI DIA都被赋予了新的名字——GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU。本公司新推出的GeForce RTX 30系列笔记本电脑GPU涵盖RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060。

和桌面版一样,RTX 30系列笔记本电脑GPU全面升级为NVIDIA Ampere架构,其中RTX 3080笔记本电脑拥有6144个CUDA核心,最高核心频率为1,245 ~ 1,710 MHz,显存有8GB GDDR6和16GB GDDR6两个版本,功耗为80W ~ 150W+。RTX 3070笔记本电脑有5120个CUDA核心,最高核心频率1,290 ~ 1,620 MHz,内存8GB GDDR6,功耗80 ~ 125 W;RTX 3060笔记本电脑拥有3840个CUDA核心,最高核心频率为1283 ~ 1703 MHz,拥有6GB GDDR6内存,功耗为60 ~ 115W。

需要注意的是,由于NVIDIA在新的GPU名称上取消了之前的Max-Q命名方式,因此不排除RTX 30系列笔记本电脑GPU未来会推出不同功耗的版本。例如,我们的测试型号配备了RTX 3080(95W),这与之前的Max-Q版本非常相似。也许英伟达未来会推150W甚至200W的RTX 3080笔记本电脑GPU。

我们之前已经对NVI DIA Ampere的架构做了详细的技术分析,这里就不赘述了。简单来说,NVIDIA Ampere架构采用三星8nm定制工艺制造,封装了上亿个晶体管。主要升级是改进的SM(流多处理器模块),改进光线跟踪硬件加速的第二代RT核心,改进AI推理性能的第三代张量核心。

其中,SM(Streaming Multi-processor)模块一直是NVIDIA GPU的计算核心,由不同的核心、单元和存储组成。从RTX 20系列GPU开始,NVIDIA将图形计算分为三种:传统图形数据计算、光线追踪计算和AI计算。在图灵架构上,这三部分分别使用图灵架构SM,第一代RT核和第二代张量核。安培建筑也延续了这种设计组合。不过NVIDIA Ampere架构SM的一大变化是FP32的吞吐量翻倍,显著增加了GPU的CUDA核心数量,比如由四个SM计算单元组成的SM模块。Ampere架构有相当于128个CUDA内核。这也意味着在理想情况下,一个NVIDIA Ampere架构的SM可以看作拥有128个FP32计算单元,四个第三代张量核,一个RT核,所以对游戏也有帮助。英伟达表示,现代游戏工作负载具有广泛的处理需求,许多工作负载会混合使用FP32计算指令。此外,FP32加速还有助于光线跟踪降噪着色器。光线追踪渲染工作量越大,相比前代产品性能越好。

在Ampere架构上,NVIDIA还增强了RT模块,带来了第二代RT核心。号称NVIDIA Ampere架构第二代RT核性能翻倍,可以带来图灵架构第一代RT核两倍的吞吐量。同时,NVIDIA Ampere架构的第二代RT内核也将光线相交的处理速度提升了一倍,支持光线追踪和着色,使光线追踪性能更上一层楼。Ampere架构还采用了第三代张量核,新的第三代张量核可以加速AI功能,例如用于AI超分辨率的英伟达DLSS和用于AI增强声音和图像处理技术的英伟达广播应用。第三代张量核进一步提升了Ampere架构GPU的DLSS性能,在不增加系统功耗和保持游戏画质的情况下,大幅提升游戏性能。

RTX 30笔记本电脑GPU,引入第三代Max-Q技术

2017年,NVIDIA推出Max-Q设计方案,通过硬件调整、功耗控制和软件优化,让轻薄游戏本实现强劲性能,为其注入新的动力。针对全新的RTX 30系列笔记本GPU,英伟达这次开发了全新的第三代M8X-Q技术。第三代M8X-Q技术采用AI和全新系统优化,让高性能游戏本比以前更快更强大。它有许多技术,如动态增强2.0,耳语模式2.0,DLSS和可调整大小的酒吧。

动态增强2.0

传统游戏本的CPU和GPU功率是固定的,而游戏和创意应用是动态的,系统的要求会随着使用场景的变化而变化。借助Dynamic BOOSt 2.0,AI network将根据需要平衡并持续优化CPU、GPU和GPU显存的功耗,以实现最高性能(在游戏或3D渲染等GPU密集型工作负载中,系统可为GPU分配高达20W的功率)。据英伟达介绍,目前,所有完全支持第三代Max-Q技术的笔记本电脑都支持动态增强2.0,包括在电源模式下。此外,动态增强2.0在默认情况下是打开的,这有助于最大限度地提高每个应用程序和游戏的性能。

WhisperMode 2.0

WhisperMode 2.0可以为游戏本提供全新水平的语音控制。简单来说,WhisperMode 2.0已经由NVIDIA重新设计,并为每台笔记本电脑定制。当我们开启这个功能时,系统会自动控制用户设定的工作噪音水平,同时也能保证笔记本电脑在这个工作噪音水平下发挥最大性能。

可调整大小的栏

这项技术允许CPU一次性访问所有GPU显存,提高了游戏的性能。在不增加功耗的情况下,提升性能,提高效率,延长电池寿命,让玩家即使拔掉电源也能享受更长的游戏时间。插上后会给玩家带来更高的游戏帧率。

高级擎天柱

此外,微星GS66 RTX 30系列笔记本还支持改进的高级Optimus功能。高级Optimus使用笔记本电脑内部的动态硬件开关来控制连接到显示器的GPU。NVIDIA软件会自动检测GPU应用程序,并将NVIDIA GPU(用于较高的工作负载)或IGP(用于较低的工作负载)直接连接到显示器。

3DMark理论测试

我们这次拿到的测试样机是微星GS66游戏本,是一款15.6寸的轻薄游戏本。它的裸机重量为2.1千克,机身厚度为19.8毫米,并不是传统意义上的巨型游戏本。该机搭载酷睿i7-10870H处理器,16GB DDR4 3200双通道内存,1TB NVMe SSD,RTX 3080笔记本电脑GPU。(评测的GS66是MSI专门为NVIDIA定制的第一个2K G-Sync 240Hz刷新率显示规格的特别版。目前MSI GS66的这个规格还没有在全球市场销售,预计今年下半年会有销售。如果需要购买,可以购买目前可用的版本。)

硬件上,该机搭载的RTX 3080笔记本电脑GPU采用NVIDIA Ampere架构,GA104核心,48组SM单元,6144个CUDA核心,16GB GDDR6内存。最高功耗95W,基频780MHz,升压频率1245MHz,实际内存频率1500MHz。从GPU的功耗和频率,以及这款游戏本的外观来看,我们认为其RTX 3080笔记本电脑GPU的定位接近于过去Max-Q设计的GPU,所以我们主要使用搭载上一代RTX 2080 Super(上一代Max-Q)的机型进行对比。

需要注意的是,目前我们还没有和微星GS66相同处理器配置的对比机型,所以选择的对比机型是酷睿i7-10875H+RTX2080超级GPU的配置(M8x-Q最高功耗90W)。酷睿i7-10870H处理器和酷睿i7-10875H处理器都采用14nm工艺,45W TDP,8核16线程,但除此之外,笔记本厂商不同,散热设计等。也会带来测试结果的细微差异。总的来说,这次比较试验还是有重要的参考意义的。

根据3DMark的理论测试结果,RTX 3080笔记本电脑GPU带来了超出预期的出色性能。与RTX 2080 Super M8X-Q相比,基于DX11的3DMark Flre Strike(1080p)优势约32.7%。与RTX 2080 Super Max-Q GPU相比,RTX 3080笔记本电脑GPU在1440p分辨率的3DMark Fire Strike Extreme测试场景下性能提升近23.9%。在基于DX12的3DMark Time Spy测试场景中,RTX 3080笔记本电脑GPU领先RTX 2080 Super Max-Q约15.94%,而在1440p分辨率的3DMark Time Spy Extreme中,全新的RTX 3080笔记本电脑GPU理论上领先24%。

得益于全新的Ampere架构和第二代RT内核,全新的RTX 3080笔记本电脑GPU在实时光线追踪方面也有更好的表现,例如在3DMark Port Royal scene中领先14.1%的范围。也就是说,新的RTX 30系列笔记本电脑GPU具有更好的光线跟踪性能和更好的体验。

游戏方面,选取了《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》、《看门狗:军团》、《无人区3》、《地铁:出发》、《边境》等9款热门3A大作进行测试。首先我们来看看英伟达寄希望于RTX 30笔记本电脑GPU的1440p光追+DLSS游戏体验测试。

从测试结果的分析图中不难发现,之前的RTX 2080超级GPU在处理1440p分辨率、最高画质的大型游戏时有点吃力,甚至达不到60fps的“及格线”,而RTX 3080笔记本电脑GPU在大部分大型游戏中都能保持60fps以上的平均分,比如《看门狗:军团》中的“画质极高、高光追击、DLSS平衡的1440p”。也就是说,RTX 3080笔记本电脑GPU可以让游戏玩家高帧率玩1440p光追游戏,大大提升了游戏本的体验。可以想象,从RTX 30系列笔记本电脑GPU开始,游戏市场将迎来1440p分辨率的爆发。

接下来看看具体的个别游戏测试结果。我们会从几个方面来看测试结果。首先,在传统游戏性能方面(不考虑轻追和DLSS),新RTX 3080笔记本电脑GPU相比RTX2080 Super Max-Q有18%左右的性能提升,比如在《刺客信条:奥德赛》的1440p和极高画质下,RTX 3080笔记本电脑GPU的性能比RTX2080 Super Max-Q高出近17.54%

此外,得益于第二代RT内核的优势,全新的RTX 3080笔记本电脑GPU在实时光线追踪方面也有更好的表现,在《看门狗:军团》、《地铁:出发》、《控制》、《赛博朋克2077》、《古墓丽影:暗影》等多个游戏中,相比RTX 2080 Super Max-Q性能提升超过20%也就是说,新的RTX 30系列笔记本电脑GPU不仅拥有更强的游戏性能,还拥有更强的光线追踪能力,可以通过光线追踪为玩家带来高帧数以及更出色、更逼真的游戏画面。

DLSS 2.0,笔记本踏上流畅轻追之旅的“黑科技武器”。

第三代张量核进一步提升了Ampete架构GPU的DLSS性能,可以在不增加系统功耗和保持游戏画质的情况下,大幅提升游戏性能。在《我的世界》RTX版中,RTX 3080笔记本电脑GPU开启DLSS功能后,游戏平均帧率提升近107%,表现出彩!同样,在赛博朋克2077,开启DLSS也能显著提高游戏帧率。从我们的测试来看,在“1440p超高画质,RT-medium”下开启DLSS后,平均游戏帧率可以提升93.3%。而且在绝大多数追光游戏中,开启DLSS并不会带来明显的画质下降,反而会有一定程度的提升。就游戏帧率而言,DLSS充当了一个“插件”,可以给肉眼带来显著的提升。我们认为它也是目前追光游戏环境的最佳助手,也是只有英伟达RTX GPU才能享受的“福利”。

实测动态升压2.0

Dynamic Boost 2.0是智能功耗平衡技术的改进版本,通过智能平衡GPU和CPU的功耗,自动提升游戏性能。相比老版有了很大的提升。之前的Dynamic Boost只是将功耗从CPU转移到GPU,而Dynamic Boost 2.0可以将功耗从GPU转移到CPU,以应对高CPU负载。目前在beta驱动中,动态增强2.0并没有设置控制开关,而是在笔记本中默认开启,所以我们暂时无法测试动态增强2.0开启和关闭时直观的性能提升水平。但根据英伟达内部测试数据,Dynamic Boost 2.0可以带来16%以上的性能提升。

为了让大家更容易理解Dynamic Boost 2.0,我们通过几款画质设置高低的游戏来看看MSI GS66在Dynamic Boost 2.0技术下的GPU和CPU功耗变化。一般来说,在高清游戏中,GPU功耗较高,CPU功耗较低;低质量的游戏则相反。

大家可以看到,在低质量的游戏中,由于其对GPU功耗的要求较低,在Dynamic Boost 2.0技术下,GPU的平均功耗会自动降低,为CPU留出更多空的空间。尤其是在《地铁:出发》最高画质和低画质下,在系统总功耗不变的情况下,GPU平均功耗切换到17.62W,笔记本通过更加智能的功耗分配实现了性能的自由提升。可以看出,Dynamic Boost 2.0进一步提高了整个笔记本系统的性能功耗比。

测得的WhisperMode 2.0

WhisperMode 2.0是NVIDIA在RTX 30系列笔记本上推出的全新技术。它采用Al驱动算法,动态管理CPU、GPU和风扇的速度,可以带来出色的噪音控制和最佳性能。需要注意的是,NVIDIA RTX30系列GPU都支持该功能,但OEM厂商需要将其设计到笔记本电脑中。在GeForce体验(3.21.0.29或更高版本)中,我们可以看到耳语模式2,0功能的切换。在设置中,我们可以设置风扇音量模式(静音模式、静音模式、平衡模式)和最低目标帧率(60fps、55fps、45fps、40fps等。)根据我们自己的喜好。

在风扇流量“平衡”、最低帧率60fps、默认平衡供电模式的情况下,我们通过《古墓丽影:暗影》在MSI GS66上实测了WhisperMode 2.0的性能。开启耳语模式2,0后,游戏平均帧率为73fps,笔记本发出的噪音约为49分贝(距离电脑约10cm,音箱20%音量);关闭WhisperMode 2.0后,游戏平均帧率为84fps,笔记本发出的噪音约为55db(距离电脑约10cm,扬声器20%音量)。也就是说,WhisperMode 2.0能够真正兼顾笔记本的性能和噪音水平,在降低笔记本噪音的同时保持游戏性能不受影响。

毫无疑问,基于安培架构的新RTX 30系列笔记本电脑GPU为笔记本电脑市场注入了新的动力。一方面,RTX 3080笔记本电脑GPU的性能高达24%-32.7%,这本身就让我们兴奋不已。毕竟传统游戏性能的提升可以显著提升玩家的游戏体验。再加上全面升级的光线追踪技术和DLSS 2.0,RTX 30系列笔记本电脑GPU将进一步把笔记本的游戏品质和体验提升到一个新的水平。从这次测试中不难看出,随着新GPU性能的大幅提升,尤其是在1440p的分辨率下,搭载新GPU的游戏本依然能够以60fps以上的速度播放大部分游戏大作,这也意味着RTX 30系列笔记本电脑GPU的到来将开启游戏本的1440p时代。也许从今年开始,我们可以看到1440p游戏本的大规模上市。此时此刻,我们只想说,“是时候和1080p游戏本说再见了!”

此外,随着RTX 30系列笔记本电脑GPU的到来,还有第三代Max-Q技术。在第三代Max-Q技术中,动态增强2.0、耳语模式2.0、可调整大小的BAR等技术也相当有趣。他们重振轻薄游戏本,兼顾高性能、轻薄和高效。毫无疑问,第三代Max-Q技术也将开启轻薄游戏本的新时代,微星GS66就是一个绝佳的例子。目前,搭载RTX 30系列笔记本电脑GPU的笔记本已经上市。对于玩家来说,新GPU带来的饕餮盛宴已经开始,不如行动起来!

微星GS66游戏本欣赏

微星GS66以黑色为主,A面只设计了简洁的龙盾Logo,看起来简洁稳重。该机采用轻薄机身设计,裸机重量仅为2.1kg,厚度为19.8mm对于一款搭载RTX 3080和酷睿i7-10870H的游戏本来说,Microstar GS66具有不错的便携性。该机采用窄边框屏幕,B面配备15.6英寸IPS屏幕,分辨率为2560×1440。除了分辨率升级之外,这块屏幕的刷新率高达240Hz,并且支持NVIDIA G-Sync,可以带来流畅无撕裂的游戏画面。除了高刷新率,微星GS66的屏幕还具有出色的色彩表现——我们用Datacolor Spyder5 Pro测得其屏幕的sRGB色域覆盖率为100%,AdobeRGB色域覆盖率为90%,DCI-P3色域覆盖率为96%。

微星GS66虽然机身轻薄,但依然保留了丰富的接口和屏幕上方的高清摄像头,方便玩家日常使用。例如,它不仅保留了RJ-45网线接口,还配备了两个USB-C接口(其中一个是雷电3)、三个USB-A接口(USB 3.2 Gen2)、一个HDMI接口和一个3.5mm音频接口。键盘方面,微星GS66的键盘由施乐设计,采用施乐单键RGB背光键盘。实际敲击手感不错,键程明显,触发压力小,使用舒适。此外,用户还可以在微星控制中心软件中创建自己的单键RGB键盘灯光效果,营造个性化氛围。

核心上,微星GS66搭载英特尔酷睿i7-10870H处理器,基于英特尔14nm,8核16线程。基频2.2GHz,最高核心频率5.0GHz,TDP 45W。与处理器配对的是16GB DDR4 3200(8GB×2)双通道内存,1TB NVMe SSD和NVIDIA GeForce RTX 3080笔记本电脑GPU (8GB GDDR 6,95W)。从之前的测试结果可以看出,在全新RTX 3080笔记本电脑GPU的加持下,微星GS66性能强劲,可以轻松应对流行的3D大作。微星GS66除了性能强大之外,内部扩展能力也不错。打开机器后盖,可以看出这款机器内部做工非常出色,主板布局紧凑,散热系统不缩水。通过采用微星经典的三风扇六热管散热方案,这种并联散热模块的优势在于可以进一步提高散热效率,超薄的三风扇更有利于降低机身整体厚度。同时,机器内部预留了一个M.2 SSD插槽,方便用户后期升级形成RAID阵列,内存也可以后期更换升级。

我们测试的MSI GS66是MSI专门为NVIDIA定制的2K G-Sync 240Hz刷新率显示规范的第一个特别版本。目前该规格的MSI GS66尚未在全球市场销售,预计今年下半年开始销售。如果需要购买,可以选择目前可用的版本。结合之前的测试结果,MSI GS66出色的做工和强大的硬件配置,我们认为这是一款值得游戏玩家关注的RTX 30笔记本电脑GPU游戏本。能给你带来超乎想象的1440p光追游戏体验。

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作者: 管理窝

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