在上周的文章中,我们告诉你在选购笔记本时不要执着于性能释放。相信我们,只要不是一直需要1000/满负荷计算,一些正常的性能差异是可以接受的。真正的区别是体验,屏幕质量,音箱质量,散热,便携性……这些才是你更能感受到的,而且很直观。
说到用户体验,其实有很多点可以谈,因为它是由方方面面的细节组成的,考验着笔记本设计团队对用户细节的整体掌握,而这种掌握往往决定了产品体验及其成败。
这篇文章的“真相”是这么说的。这里举两个生动的例子来说明:第一个是正面案例。
最近,我们评估了华硕ROG的Magic 16。在ROG系列中,它似乎是一个游戏本定位,因此一些“kol”摆弄它,运行几个游戏,并将其作为一个薄游戏本来谈论。但坦白说,它重205kg,适配器0.72kg是一款轻薄的游戏本,略显牵强。但是,JD。COM的广告将其定位为设计师的书。经过我们的评测,我们认为这个定位还算准确——因为它的处理器应用远强于游戏性能,屏幕质量也很高,比较符合设计创作的定位。但其实真正让我们认同这款机器的不是它的性能,而是它的细节设计。正是这些细节给我们带来了非常愉快的体验。我们觉得是很棒的产品,值得推荐。那么这些细节是什么呢?让我们仅列举一些:
●当机器切换到静音模式时,会自动将屏幕刷新率从165Hz切换回60Hz以省电;
●自带一个iGPU模式,即“纯设置显示模式”。开机时挡住了特有的显示屏,可以大大省电——同时自带90Wh的大电池。在满足室内观看需求的屏幕亮度和音量设置下,视频最长可播放13小时!谁说高性能不能实现长续航?神奇16号做到了!
●该机的C面采用了亲肤材质设计,可以非常有效地降低热感,而最重要的是,它竟然不沾染指纹和手部的油渍,可以持续保持该机的整洁漂亮——能做到这一点的高性能本,屈指可数!另外,它的键盘虽然容易沾染油渍,但也很容易擦掉。
●机器C面采用亲肤材质设计,能有效降低热感。而且最重要的是,它连手上的指纹和油渍都不沾,可以保持机器的干净美观——能做到这一点的高性能书籍屈指可数!另外,它的键盘虽然很容易沾上油渍,但也很容易擦掉。
●键盘很安静,打起来很柔和,而且没有使用传统游戏本的“炫目之光”,键盘背光为白色,符合整体低调内敛的气质,也很对创意设计人群的胃口——这类用户大多认为RGB多彩键盘是俗气的设计。第二个例子是反面案例。
某国际厂商的游戏本在“性能发布”方面紧跟联想,号称“国内游戏本市场的hlo.2”,但其游戏本,细节设计,却比较欠考虑。●第一点是触控板。大家知道,有数字小键盘的游戏本,触控板通常都不在机身中间,而是在机身靠左位置,准确说是在主键盘区(不包括数字小键盘)的中下部位置——这样做的目的是为了在打字的时候,右手手腕不碰到触控板。请看下图中绿色和蓝色两个框,这是常见的游戏本触控板设计,绿色为最传统设计,蓝色的激进一些,触控板做大了点,右侧边缘已经来到了L键的右侧边缘位置。
●第一点是触摸板。众所周知,有带数字小键盘的游戏本,触摸板通常不在机身中部,而是在机身左侧,准确的说是在主键盘区域的中下部(不包括数字小键盘)——这样做的目的是为了在打字时不让右手腕碰到触摸板。请看下图中绿色和蓝色的方框。这是一种常见的游戏触摸板设计。绿色是最传统的设计,蓝色则更激进。触摸板大了一点,右边缘已经到了L键的右边缘。
而这家厂商的主流游戏本一味放大触摸板,右边缘已经达到了“;”而p键,用户在打字的时候右手腕会按触摸板,会有杂音,使用键盘的时候会让人很紧张,感觉怪怪的,还有“飞标”(光标飞走)的潜在可能。
●第二个点是键盘上的字符。logo很小,怕大家看不清楚?这对于初学者和视力不好的人(比如中老年人,他们往往是初学者)是不友好的,也不利于学习和操作。
●第三点是其金属C面的材料密度似乎不足。用了一天,手上的油渍就泡进去了,腕托也花了。好像还是擦不掉——几千块钱的东西,一天就脏了,而且擦不干净。仅此而已,消费者能接受吗?
以上两个案例,一个正面案例,一个反面案例,很好的体现了产品设计团队的用户体验,产品细节把控能力的差异,成败似乎已经注定。我们也希望通过这两个案例,能够再次提醒大家,不要只注重性能的释放,更要注重体验,买体验好的笔记本产品。
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