首页资讯科技 寻找边境英雄文字

寻找边境英雄文字

触乐网“边境计划”2016年7月27日,索尼PlayStation中国发布会上,时任索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之公布了“中国之星”计划,同时播放了几款游戏的预告片。后来,我们把它们叫作“中国之星”的第一批作品,柳叶刀工作室的《边境…

寻找边境英雄文字

触摸音乐网络

“边境计划”

2016年7月27日,在索尼PlayStation中国发布会上,时任索尼互动娱乐日本亚洲区执行副总裁的神崎广宣布了“中国之星”计划,同时播放了几款游戏的预告片。后来我们把它们称为“中国之星”的第一批作品,柳叶刀工作室的“边境计划”是其中最闪亮的一个。这是一款非常漂亮的too 空FPS游戏,看起来像是一款3A大作。

2014年底,《柳叶刀》工作室的创始人弗兰克和他的合作伙伴CT和柯尔特一起畅想未来。12个小时后,他们三个开始一起为边境项目工作。

《边境计划》的愿景很美好,从它的原版预告片就能看得很清楚。预告片的剧情发生在近地轨道空之间的站Tai 空。全副武装的宇航员将枪口对准了这颗巨大的蓝色星球,子弹、宇航服和空空间站的碎片缓缓掠过。Too 空,加上3D和FPS,评论区的人感觉“像是独立工作室做了一个3A游戏”,更爱看的人觉得“这是下一个国产游戏的光芒”。

预告片吸引了众多粉丝来到柳叶刀工作室,人们对边境计划充满了兴趣和期待。有些人甚至为此加入了工作室,包括柳叶刀工作室的前社区经理哥布林·火车头。

2021年8月5日,妖精机车在微博中发表头条文章《钝刃之死,梦的终结》,直指柳叶刀工作室内部问题。文章在贴吧、论坛、知乎、朋友圈被转载,人们都在问,“柳叶刀工作室怎么了?”也有很多人对此持怀疑态度,批评他带了太多个人情绪。文章发表没多久,CT接受媒体采访的稿子也发出来了。双方各执一词,一些“内部聊天记录”流出,让整件事更加迷雾重重。《大逃亡》

哥布林机车把野岛工作室的员工离职形容为“柳叶刀大逃亡”。这不是游戏行业的报道中常用的词,但几乎所有员工都认同这个词。

哥布林机车认为,员工流失的核心原因是游戏发售日期未定。更具体地说,工作室宣布游戏已于2020年下半年“开发”完成,但并未如期发售。根据哥布林机车的说法,2020年8月,Frontier“待售”,员工觉得是“时候”了。然而,由于出版商的一些原因,销售被推迟到当年年底。

谈及离职原因,一位2019年入职的员工坦言:“我了解整个项目的水平,尤其是制作方的水平。”这个说法得到了很多员工的认同,他们对柳叶刀工作室《边界》团队的不满主要集中在制作人CT身上。

离职的另一个原因是薪资问题。柳叶刀工作室实行“扁平化管理”,没有中层管理,除了少数创始人,我们都是普通员工。这听起来很美,但问题出在一个有些令人惊讶和自然的角度——在《柳叶刀》工作室,员工永远不能指望升职。艺术领导和员工困惑

在《钝刃之死,梦的终结》一文中,作者妖精机车提到了一个词,“艺术主导”。如果没有定义,这是一个非常模糊的词。在微博的讨论中,人们把“艺术化”分为三类,三类是递进的,分别是“制作人是艺术出身”、“其他制作环节妥协了艺术效果”、“只有艺术才能看完整场”。在妖精机车看来,《边界》无疑已经到了最后的阶段。

员工对CT的不满也体现在方案决策上。他们认为CT“根本不知道自己要做什么”,“给出的指令很模糊,员工很难执行”。他们还在设计的早期就把它包装成艺术品。员工认为这在相当程度上耽误了游戏的开发进程,也助长了他之前的策划团队和之前员工的矛盾。他们把这种思维模式的差异称为“艺术主导”。

柳叶刀工作室的三位创始人中,CEO Frank更多的是负责公司的管理方向,与一线团队合作的制作人CT和Colt都是美术出身,这也是柳叶刀工作室被视为“艺术导向”的主要原因之一。

CT承认是“确实是艺术背景”,这个不能否认。所以在讨论“艺术主导”的时候,自然会矮化。但他认为《边境》这个项目和市面上的其他FPS游戏有很大不同。而不是直接依附于市面上常见的FPS游戏,要想办法做出自己的东西,要在自己的体系里自洽。然而,这一说法并没有说服离职员工。展览和发布日期

在处理展览的时候,柳叶刀工作室的态度几乎是有求必应,或者换句话说,柳叶刀工作室积极参加各种展览。作为一个经验不太成熟的开发者,CT总觉得这些游戏展“懂事就得去”。去看展览通常需要一些新东西。有时候我会问自己,但大多数时候我是被“问”的。

于是,有不少展览版的Frontier。CT说,“每个版本都是展览版。”在制作方看来,这些版本“都不错,玩家看了都喜欢”,但员工,尤其是离职的员工,显然不这么认为。他们认为展览版消耗了团队太多的精力。“展览版有很多功能给人看。这些东西都是很临时的,没有优化,甚至后来直接砍掉了。”

制作人CT承认,这些版本的存在确实涉及到一些团队的精力,但另一个问题是,在一定程度上,柳叶刀工作室需要不断的曝光才能保持工作室的正常运转。

长期以来,《柳叶刀》工作室的财务状况一直不尽如人意。他们依靠一轮又一轮的投资来开发边境。游戏开发的成本高于预期,团队可能经常无法支付。曾经,管理层不得不借钱给员工发工资。所以,在一定程度上,边界似乎陷入了两难的境地。《柳叶刀》工作室需要展览版和投资人版,因为团队要靠这些版本拿钱。按照CT的说法,“不做就没有报酬”,但是团队花了很多时间和精力做这些版本。这些临时版本揭示了柳叶刀工作室的另一个问题。Frontier项目已经有相当长一段时间没有“主线版本”了——这有点不可思议,尤其是在一个有这么多支线的游戏项目中。将来的

“边疆前途未卜”是目前唯一可以确定的。前员工和管理层在无数问题上意见完全相反,他们之间的对立在《Border的未来》中表现得如此明显。前员工认为:“前沿已死。即使《柳叶刀》工作室能做点什么,也会和《前沿》最初的想象完全不同。”

《柳叶刀》工作室管理层感慨:“签下境内外发行商,接受腾讯注资后,整个前沿团队走上了最好最健康的道路。员工离职对项目进度有影响,但没那么大。”

CT在接受媒体采访时表示:“我同意并虚心接受我个人的批评和判断,尽管有那些主观评价。”他认为前沿项目的核心问题是设计问题,设计团队的问题是管理导致的执行问题。CT认为自己有“相对完善的鞋面设计”,但如何走到鞋面设计,是柳叶刀工作室这几年一直在探索的道路。这似乎和离职员工的判断差不多。在某种程度上,他们最终达成了一个小小的共识。结束语

整个风暴是边界黎明前的黑暗,还是它下沉的开始?现阶段,谁也说不清楚。

本文来自网络,不代表管理窝立场。转载请注明出处: https://www.guanliwo.com/a/zx/62132.html
上一篇剧本杀行业研究
下一篇 消失的网游
管理窝

作者: 管理窝

这里可以再内容模板定义一些文字和说明,也可以调用对应作者的简介!或者做一些网站的描述之类的文字或者HTML!

为您推荐

评论列表()

    联系我们

    联系我们

    0898-88888888

    在线咨询: QQ交谈

    邮箱: email@wangzhan.com

    工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

    关注微信
    微信扫一扫关注我们

    微信扫一扫关注我们

    关注微博
    返回顶部