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彩蛋玩家

刘洁这是军刀玩网游的第三年。从《第五人格》到《原神》再到《王者荣耀》,她在不同的游戏中辗转,于宏大的虚拟世界中体验快乐、悲伤、愤怒或失望。朋友,是她玩游戏时的意外收获,也可以说,是游戏中的一个“彩蛋”。打开QQ好友列表,军刀恍然发现,自己已…

彩蛋玩家

刘洁

这是Saber第三年玩网游了。从《第五人格》到《原神》,再到《王者荣耀》,她在不同的游戏中辗转反侧,在宏大的虚拟世界中经历了快乐、悲伤、愤怒或失望。朋友是她玩游戏时的意外收获,或者换句话说,是游戏中的一个“彩蛋”。

打开QQ好友列表,Saber突然发现自己通过游戏认识了30多个网友。

他们的相识有可能。当玩家第一次进入游戏时,系统会随机将他们分组。那些陌生的队友可能会成为未来的朋友。Saber遇到队友总是主动交朋友。“加好友,下次可以一起组队;不加的话,分到一线队的可能性很小。”如果你们相处的很好,那就再交换社交账号。在游戏中,她常常能感受到一种与队友“感同身受”的感觉。“明明很奇怪,没有语言交流,对方却能听懂你的意思。”她不否认这种“心连心”是偶然的,但基于默契的友谊总是来得更快。

游戏群是网民交流的主要阵地。在这里,他们的话题大多围绕游戏展开,比如讨论“一个英雄的招数怎么样”“角色怎么练”。有时候,他们也会分享生活中的趣事。Saber很少在群里分享自己的私生活,而是向熟悉的网友倾诉一些现实中不方便和别人发泄的情绪,或者生活中遇到的不开心的事情。“比如我和同学有矛盾。如果我和现实中的朋友说话,会有一种挑事的感觉,可能会影响别人对那个同学的印象。我不喜欢这样。“在网络上,Saber没有这种顾虑,因为彼此的生活距离很远。对她来说,网友就像一个树洞,可以默默接受她的声音。

这种舒服的聊天,还夹杂着一丝陌生感带来的防备。Saber在家很少谈论自己的私事。在分享现实生活时,他还会屏蔽掉有关人的年龄和姓名,尽量避免网上对话涉及真实的人或事。而且,就算是最熟悉的网友,Saber也不会问对方的真实姓名,他们就像最熟悉的陌生人一样。这似乎是网游圈的一个心照不宣的规则。“现在网络诈骗问题挺严重的,虽然我没遇到过。”

当被问及网恋和现实约会的区别时,Saber说她平时和网友聊天的话题和她在现实中和朋友聊天的话题没有太大区别。而且现实中不受欢迎的人,在网络上也同样不受欢迎,比如喜欢指指点点或者谩骂攻击的人。“有时候,我会在群里发一个比赛的视频,问问别人的看法。有些人会跳出来用命令的口吻跟我说话,而不是给我建议,我会觉得他很讨厌。”当然,网恋和现实约会是有区别的。“最大的区别就是不知道网友长什么样。”军刀笑着说道。此外,网上交友似乎比现实中更容易。“在网上,如果你想认识一个人,你可以随便和他说话。但现实中会有各种顾忌。”这种随意性也体现在交友的年龄跨度上。网上大多数人似乎都不太在意网友的年龄,只要能互相聊天就好。读军刀二年级,有个三十多岁的网友。“聊游戏基本没有障碍和代沟。如果讨论人生、生活等话题,他会给我一些启发,或者教我一些道理。”而如果他们在现实中认识,Saber很可能会把他们当成长辈,而不是朋友。

网游的影响也辐射到现实生活中。和王者荣耀一样,很多和Saber差不多年纪的人都在玩,这让他们有了共同的话题可以聊。而且现实中的朋友也可以一起聚会,组成线上团队。与现实的重合与分离贯穿于网络游戏的始终。

“Saber”这个名字是女孩第一次玩游戏时取的网名。当时她在演《第五人格》。她最喜欢的角色是佣兵,而军刀是佣兵的附属品。三年来,虽然玩了几款游戏,但名字一直用着。但是,她对游戏的沉迷已经没有以前那么大了。现在受朋友邀请,是saber上线的唯一理由。“队友不喜欢,就没有打球的欲望。”

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作者: 管理窝

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